Monde de Dragon Quest II
Aller à la navigation
Aller à la recherche

Le monde de Dragon Quest II est une large région, englobant notamment Alefgard, la région du premier Dragon Quest.
Villes et villages[modifier]
- Médiévande
- Ouestevain
- Cannock
- Landelune
- Ruisselune
- Chatoyonde
- Tantegel
- Galenholm
- Kol
- Rimuldar
- Cantelin
- Béran
- Zahan
- Leterrier
- Poignastre
- Lécluse
- Mervillia
- Village abandonné
Donjons[modifier]
- Grotte de la source du héros
- Caverne du lac
- Porte de Gwaeline
- Tour du vent
- Corne du dragon sud
- Corne du dragon nord
- Grotte d'Elric
- Sanctuaire Diluvien
- Grotte de la rocheuse
- Grotte du bourbier
- Damdara
- Château de Lordragon
- Grand phare
- Grotte de Névéria
- Antre de Kaos
- Forêt de l'Yggdrasil
- Base sous-marine secrète
- Tour de la Lune
- Grotte du volcan sous-marin
- Épave
- Caverne de la bête nord
- Caverne de la bête est
- Caverne de la bête sud
- Bateau fantôme
Sanctuaires[modifier]
- Autel de Râ
- Sanctuaire ouest de Ruisselune
- Sanctuaire nord de Chatoyonde
- Sanctuaire des esprits
- Sanctuaire sacré
- Sanctuaire nord de Béran
- Sanctuaire du gardien des pêcheurs
- Sanctuaire du feu
- Sanctuaire sud de Médiévande
- Prophètisserie nord
- Sanctuaire est de Lécluse
- Sanctuaire sud de Névéria
- Église de Névéria
- Temple de Rubiss