« Alchimiracle » : différence entre les versions
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Un '''alchimiracle''' est un mécanisme de jeu apparaissant avec l'alchimie de ''[[Dragon Quest IX]]''. | Un '''alchimiracle''' est un mécanisme de jeu apparaissant avec l'alchimie de ''[[Dragon Quest IX]]''. | ||
Il existe 22 recettes qui ont une chance de produire un alchimiracle, c'est à dire un objet supérieur en qualité à l'objet prévu. La chance que ce phénomène se produise augmente de manière linéaire dès qu'une certaine statistique du héros, propre à l'objet souhaité, atteint 300, pour atteindre son maximum quand la statistique est à 999. | Il existe 22 recettes qui ont une chance de produire un alchimiracle, c'est à dire un objet supérieur en qualité à l'objet prévu. La chance que ce phénomène se produise augmente de manière linéaire dès qu'une certaine statistique du héros, propre à l'objet souhaité, atteint 300, pour atteindre son maximum quand la statistique est à 999. [[Al Embic]] donne une estimation de ce pourcentage arrondi à la dizaine inférieure. | ||
Les armes ont une probabilité initiale de 10% et maximale de 40% : | Les armes ont une probabilité initiale de 10% et maximale de 40% : | ||
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