« Parade » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
Page créée avec « La '''parade''' est une mécanique de jeu apparue dans la série principale à partir de ''Dragon Quest IX''. Elle permet au détenteur d’un bouclier de bloquer une… » |
mAucun résumé des modifications |
||
| (Une version intermédiaire par le même utilisateur non affichée) | |||
| Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
==Influence de la parade== | ==Influence de la parade== | ||
Est mentionné dans cette partie tout ce qui permet de modifier le taux, c’est à dire la capacité de bloquer « naturellement » une attaque physique avec un bouclier. Il faut savoir qu’en-dehors de cette influence, il n’est pas possible de faire une parade. | |||
Est | |||
* Des boucliers peuvent avoir un bonus de taux de parade « naturellement » (tel que le [[bouclier de bronze]] mais il en existe beaucoup d’autres), | * Des boucliers peuvent avoir un bonus de taux de parade « naturellement » (tel que le [[bouclier de bronze]] mais il en existe beaucoup d’autres), | ||
| Ligne 14 : | Ligne 13 : | ||
* Avoir un haut taux de parade et un haut taux d’esquive dans un équipement augmente la probabilité de ne pas subir de dégâts. | * Avoir un haut taux de parade et un haut taux d’esquive dans un équipement augmente la probabilité de ne pas subir de dégâts. | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Mécanique de jeu]] | ||