« Athros » : différence entre les versions

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==Histoire==
==Histoire==
Athros surprend le bâtisseur et [[Épiglure]] en train de discuter juste après l'arrivée dans le [[Malhalla]], et leur ordonne de le suivre pour se mettre à l'abri. En chemin, un [[gremlin]], [[Grémi]], se joint à eux et le groupe trouve refuge dans un vieil atelier. Athros prévoit de décapiter le bâtisseur, mais change d'idée. Ce dernier se met à construire et réactive [[N03]], déconnecté dans un coin de l'atelier. Après une attaque de [[monstre spectral|monstres spectraux]]. Il est décidé de rejoindre un sanctuaire de [[Kaos]] non loin pour demander à [[Géhenne]], la maîtresse des lieux, quoi faire face à la destruction rampante du Malhalla. En chemin, Athros est blessé par un bras de Maroth s'abattant sur lui. Malgré ses protestations, le groupe ralentit pour le laisser les accompagner à son rythme, mais un second bras le fait tomber dnas le vide juste avant l'arrivée au sanctuaire.
Athros surprend le bâtisseur et [[Épiglure]] en train de discuter juste après l'arrivée dans le [[Malhalla]], et leur ordonne de le suivre pour se mettre à l'abri. En chemin, un [[gremlin]], [[Grémi]], se joint à eux et le groupe trouve refuge dans un vieil atelier. Athros prévoit de décapiter le bâtisseur, mais change d'idée. Ce dernier se met à construire et réactive [[N03]], déconnecté dans un coin de l'atelier. Après une attaque de [[monstre spectral|monstres spectraux]]. Il est décidé de rejoindre un sanctuaire de [[Kaos]] non loin pour demander à [[Géhenne]], la maîtresse des lieux, quoi faire face à la destruction rampante du Malhalla. En chemin, Athros est blessé par un bras de Maroth s'abattant sur lui. Malgré ses protestations, le groupe ralentit pour le laisser les accompagner à son rythme, mais un second bras le fait tomber dans le vide juste avant l'arrivée au sanctuaire.


Étant mort-vivant, Athros réapparaît indemne avec quelques-uns de ses soldats à un autre endroit du Malhalla, où le bâtisseur, à bord de la [[Bestiomobile]], vient le retrouver, étant à la recherche de monstres pour embarquer à bord de son Arche.
Étant mort-vivant, Athros réapparaît indemne avec quelques-uns de ses soldats à un autre endroit du Malhalla, où le bâtisseur, à bord de la [[Bestiomobile]], vient le retrouver, étant à la recherche de monstres pour embarquer à bord de son Arche. Voyant cette dernière comme la seule manière de tenir son serment de se battre à jamais, il la rejoint avec ses soldats.


Il est revu après la fin du jeu, ayant atteri avec les autres passagers de l'[[Arche]] sur [[Basse-Fosse]], puis sur une [[utopîle]]. Il peut venir vivre sur l'île de l'Éveil s'il est appelé via le registre des résidents. Si le joueur vient lui parler, il dit s'y plaire beaucoup et songer à se marier, et aime beaucoup les chats.
Il est revu après la fin du jeu, ayant atterri avec les autres passagers de l'[[Arche]] sur [[Basse-Fosse]], puis sur une [[utopîle]]. Il peut venir vivre sur l'île de l'Éveil s'il est appelé via le registre des résidents. Si le joueur vient lui parler, il dit s'y plaire beaucoup et songer à se marier ; en outre, il aime beaucoup les chats, et entraîne [[Mylène]], [[Xéna]] et [[Athéna]] à l'épée.
 
==Autres apparitions==
===Dragon Quest Rivals===
[[Fichier:Athros Rivals.png|vignette]]


==Notes==
==Notes==
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[[Catégorie:Personnage]]
[[Catégorie:Personnage]]
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders 2]]