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Le '''rase-marée''' est un monstre de la [[famille des Aquatiques]].


== Apparitions ==
== Apparitions ==
=== Dragon Quest IX ===
{{Citation|Si vous survivez à son Coupe-tonnerre ou sa Toupie-Cador, il finira par vous envoyer un sort 'Kill'. Empêchez-le de lancer les Soins-partiels.
Il paraît qu'un rase-marée est en fait un amphigien qui aurait levé des poids pour se muscler.}}
Il est possible de le rencontrer dans la [[Tanière des Tyrans]] et dans certaines parties de l'[[Protectorat#océan|océan]].
Vaincu, il rapporte 540 points d'expérience, ainsi que 156 pièces d'or. Il peut aussi abandonner une [[écaille de dragon]] (courant) ou des [[griffes sabre]] (rare).
===Dragon Quest Monsters: Joker===
{{Citation|Ces guerriers des mers extrêmement rapides adorent surprendre les marins égarés.}}
C'est un monstre de la [[Famille des Naturels]] de rang A.
[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre de la famille des Aquatiques]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]


=== Dragon Quest IX ===
[[en:Riptide]]
Il est rencontrable dans la [[Tanière des Tyrans]].

Dernière version du 4 mars 2026 à 12:43

Rase-marée

Famille Famille des Aquatiques
Même forme que Glaciatueur
Griffeur
Apparitions VIII, IX, Joker, Joker 2, ??
Autres apparitions ??

Le rase-marée est un monstre de la famille des Aquatiques.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

« Si vous survivez à son Coupe-tonnerre ou sa Toupie-Cador, il finira par vous envoyer un sort 'Kill'. Empêchez-le de lancer les Soins-partiels. Il paraît qu'un rase-marée est en fait un amphigien qui aurait levé des poids pour se muscler. »

Il est possible de le rencontrer dans la Tanière des Tyrans et dans certaines parties de l'océan.

Vaincu, il rapporte 540 points d'expérience, ainsi que 156 pièces d'or. Il peut aussi abandonner une écaille de dragon (courant) ou des griffes sabre (rare).

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

« Ces guerriers des mers extrêmement rapides adorent surprendre les marins égarés. »

C'est un monstre de la Famille des Naturels de rang A.