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'''Mutancre''' (さつじんイカリ ''Satsujin Ikari'' en japonais, ''Anchorman'' en anglais) est un monstre, appartenant tantôt à la [[famille des Aquatiques]], tantôt à la [[famille des Matières]].


== Apparitions ==
== Apparitions ==
=== Dragon Quest VIII ===
=== Dragon Quest VIII ===
{{à compléter}}
{{à compléter}}
===Dragon Quest Monsters: Joker===
{{Citation|Une ancre laissée à rouiller pendant longtemps peut devenir féroce s'il y a de la magie dans l'air.}}
C'est un monstre de la [[famille des Matières]] de rang D.
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Monstre de rang D, de la famille des Matières.
Sa compétence de synthèse est [[Matérialiste]].
Son attribut est [[Altération imparable]].
Dans ses résistances il est dit être invulnérable à l'[[Inaction]] et invulnérable au [[Lest]].
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[[Catégorie:Monstre de la famille des Aquatiques]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[en:Anchorman]]

Dernière version du 18 avril 2026 à 21:57

Pour les articles homonymes, se référer à Mutancre.
Mutancre (monstre)

Famille Famille des Aquatiques
Famille des Matières
Même forme que Ancréature
Apparitions VIII, Joker, Joker 2
Autres apparitions
-

Mutancre (さつじんイカリ Satsujin Ikari en japonais, Anchorman en anglais) est un monstre, appartenant tantôt à la famille des Aquatiques, tantôt à la famille des Matières.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest VIII[modifier]

??

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

« Une ancre laissée à rouiller pendant longtemps peut devenir féroce s'il y a de la magie dans l'air. »

C'est un monstre de la famille des Matières de rang D.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Monstre de rang D, de la famille des Matières.

Sa compétence de synthèse est Matérialiste.

Son attribut est Altération imparable.

Dans ses résistances il est dit être invulnérable à l'Inaction et invulnérable au Lest.

Il peut équiper les Épées, les Massues, les Griffes et les Bâtons.

Fusion possible pour obtenir un Mutancre
Monstre 1 Monstre 2
Monstre de la famille des Démons

*Ne compte pas l'utilisation d'un Sceptre du Phénix