« Charme » : différence entre les versions
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Le '''charme''' est une statistique dont dépend le [[style]] ; il détermine l'attractivité naturelle du personnage hors équipements portés. Elle n'apparaît pas nommément dans tous les jeux ; parfois, seul le style est calculé. | Le '''charme''' (みりょく ''Miryoku'') est une statistique dont dépend le [[style]] ; il détermine l'attractivité naturelle du personnage hors équipements portés. Elle n'apparaît pas nommément dans tous les jeux ; parfois, seul le style est calculé. A l'inverse, dans ''[[Dragon Quest XI]]'', seul le charme apparaît, prenant le rôle du style. | ||
On peut l'augmenter avec un [[charmélia]] ou un [[super charmélia]]. | On peut l'augmenter avec un [[charmélia]] ou un [[super charmélia]]. | ||
[[Catégorie:Statistique]] | |||