« Double douleur » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Page créée avec « {{ébauche}} '''Double douleur''' est un attribut qui permet à chaque main d'avoir la même statistique d'attaque lors du Duo d'armes. Il apparaît dans ''Dragon Qu… » |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{ébauche}} | {{ébauche}} | ||
{{InfoboxAttribut | |||
|Effet=Octroie la même puissance d'attaque à chaque main | |||
|Apparitions={{XI}} | |||
}} | |||
'''Double douleur''' est un attribut qui permet à chaque main d'avoir la même statistique d'attaque lors du [[Duo d'armes]]. Il apparaît dans ''[[Dragon Quest XI]]'' et fait partie de la branche épée de l'hexagramme d'[[Érik]]. | '''Double douleur''' est un attribut qui permet à chaque main d'avoir la même statistique d'attaque lors du [[Duo d'armes]]. Il apparaît dans ''[[Dragon Quest XI]]'' et fait partie de la branche épée de l'hexagramme d'[[Érik]]. | ||
[[Catégorie:Attribut]] | [[Catégorie:Attribut]] | ||
Dernière version du 11 février 2023 à 23:28
| Double douleur | |
|---|---|
| Effet | Octroie la même puissance d'attaque à chaque main |
| Apparitions | XI |
Double douleur est un attribut qui permet à chaque main d'avoir la même statistique d'attaque lors du Duo d'armes. Il apparaît dans Dragon Quest XI et fait partie de la branche épée de l'hexagramme d'Érik.