« Marteau d'armes (série principale) » : différence entre les versions
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Le marteau d'arme une arme de rang B qui appartient à la catégorie des [[Hache|Haches]]. Il n'a aucune restriction, tous les monstres peuvent s'en équiper. | |||
Une fois équipé, il confère : ATT +16 | |||
Il n'a aucun effet spécial mais il peut avoir comme effet alchimique iridescent : dégâts des attaques physiques extra +2% (emplacements 1 et 2) et dégâts des attaques physiques de type Flamme +2% ou dégâts des attaques physiques de type Bang +2% (emplacement 3). | |||
Il peut être obtenu à volonté dans les quêtes d'équipements élémentaires : Flamme ou Bang. | |||
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Dernière version du 14 mai 2024 à 16:37
| Marteau d'armes (série principale) | |
|---|---|
Artwork du marteau d'armes pour Dragon Quest IX. | |
| Type | Masse |
| Apparitions | III, V, VI, VII, VIII, IX, X, Builders, Builders 2 |
| Autres apparitions | |
Le marteau d'armes ou marteau de guerre ou encore masse de guerre (ウォーハンマー Warhammer) est une masse.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest III[modifier]
Dragon Quest V[modifier]
Dragon Quest VI[modifier]
Dragon Quest VII[modifier]
Dragon Quest VIII[modifier]

Il se trouve en magasin à Argonia.
Dragon Quest IX[modifier]
Le marteau d'armes peut être acheté à Batsureg pour 4600
.
Dragon Quest X[modifier]
Dragon Quest Builders[modifier]
Elle augmente l'attaque de 37.
Dragon Quest Builders 2[modifier]
Dragon Quest Tact[modifier]
Le marteau d'arme une arme de rang B qui appartient à la catégorie des Haches. Il n'a aucune restriction, tous les monstres peuvent s'en équiper.
Une fois équipé, il confère : ATT +16
Il n'a aucun effet spécial mais il peut avoir comme effet alchimique iridescent : dégâts des attaques physiques extra +2% (emplacements 1 et 2) et dégâts des attaques physiques de type Flamme +2% ou dégâts des attaques physiques de type Bang +2% (emplacement 3).
Il peut être obtenu à volonté dans les quêtes d'équipements élémentaires : Flamme ou Bang.