« Protection divine (aptitude) » : différence entre les versions

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La '''Protection divine''' est une aptitude apparu dans ''[[Dragon Quest IX]]''.
{{InfoboxAptitude}}
La '''Protection divine''' (まもりのたて ''Mamori no Tate'') est une aptitude apparue dans ''[[Dragon Quest IX]]''.


==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest IX===
===Dragon Quest IX===
{{Citation|Aura sacrée qui neutralise les altérations d’état.}}


Protection divine est débloquée lorsque le joueuer attribue 66 [[points de compétence]] à la compétence [[bouclier]]. Sa description est : « Aura sacrée qui neutralise les altérations d’état. »
Protection divine est débloquée lorsque le joueur attribue 66 [[points de compétence]] à la compétence [[bouclier]].


L’aptitude augmente provisoirement la résistance aux altérations de statut du lanceur et coûte 4 PM. L’effet peut être retiré par [[Perturbonde]].
L’aptitude augmente provisoirement la résistance aux altérations d’état du lanceur et coûte 4 PM. L’effet peut être retiré par [[Perturbonde]].


===Dragon Quest XI===
===Dragon Quest XI===


[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Aptitude]]
[[en:Holy Impregnable]]
[[en:Holy Impregnable]]

Dernière version du 3 décembre 2024 à 17:35

Protection divine (aptitude)
Arme associée ??
Effet ??
Apparitions ??
Autres apparitions ??

La Protection divine (まもりのたて Mamori no Tate) est une aptitude apparue dans Dragon Quest IX.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

« Aura sacrée qui neutralise les altérations d’état. »

Protection divine est débloquée lorsque le joueur attribue 66 points de compétence à la compétence bouclier.

L’aptitude augmente provisoirement la résistance aux altérations d’état du lanceur et coûte 4 PM. L’effet peut être retiré par Perturbonde.

Dragon Quest XI[modifier]