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La '''sagesse''' est une statistique dont l'utilité a varié selon les titres, mais restant toujours reliée aux [[sort|sorts]].
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La '''sagesse''' (かしこさ ''Kashikosa'') est une statistique dont l'utilité a varié selon les titres, mais restant toujours reliée aux [[sort|sorts]]. Il est possible d'augmenter cette statistique en consommant une [[graine de Sagesse]].


Dans les titres sur NES, la sagesse influençait le nombre de [[PM]] qu'un équipier pouvait avoir, ce dernier nombre étant compris entre 195% et 205% du nombre de points en sagesse.
Dans les titres sur NES, la sagesse influençait le nombre de [[PM]] qu'un équipier pouvait avoir, ce dernier nombre étant compris entre 195% et 205% du nombre de points en sagesse. Dans la première version de ''[[Dragon Quest IV]]'', la sagesse influençait la rapidité à laquelle un personnage pouvait apprendre des sorts : si la sagesse n'était pas assez haute, l'apprentissage du sort pouvait être retardé, de cinq niveaux au maximum. Dans la majorité de ses apparitions, la sagesse contrôle la capacité du joueur à esquiver les sorts offensifs. Cependant, à partir de ''[[Dragon Quest VIII]]'', elle change à nouveau de rôle et influe sur la puissance des sorts lancés.


Dans la première version de ''[[Dragon Quest IV]]'', la sagesse influençait la rapidité à laquelle un personnage pouvait apprendre des sorts : si la sagesse n'était pas assez hautre, l'apprentissage du sort pouvait être retardé, de cinq niveaux au maximum.
Dans certains opus, la fonction de la sagesse est divisée entre la [[puissance magique]] et les [[soins magiques]].


Dans la majorité de ses apparitions, la sagesse contrôle la capcité du joueur à esquiver les sorts offensifs.
Cependant, à partir de ''[[Dragon Quest VIII]]'', elle change à nouveau de rôle et influe sur la puissance des sorts lancés.
Il est possible d'augmenter cette statistique en consommant une [[graine de sagesse]].
[[Catégorie:Statistique]]
[[Catégorie:Statistique]]