« Armure fatale » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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{{InfoboxMonstre | {{InfoboxMonstre | ||
|Famille = Famille des Matières | |Famille = [[Famille des Matières]] | ||
|Même forme que = [[Armure errante]]<br>[[Armure infernale]]<br>[[Sire Rosegarde]]<br>[[Chaperon Chon]]<br>''??'' | |Même forme que = [[Armure errante (monstre)|Armure errante]]<br>[[Armure infernale]]<br>[[Sire Rosegarde]]<br>[[Chaperon Chon]]<br>[[Chevalier d'ébène]]<br>[[Armure des sables]]<br>[[Arméthyste]]<br>''??'' | ||
|Apparitions = | |Apparitions = '''{{III}}''', {{IV}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters}} <small>(3D)</small>, {{Monsters 2}} <small>(3D)</small>, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{Heroes}}, {{Heroes II}}, {{Treasures}} | ||
|image = File:Armure fatale.png | |image = File:Armure fatale.png | ||
}} | }} | ||
L''''armure fatale''' est un monstre de la [[famille des Matières]]. C'est une armure rouge se déplacant de sa propre volonté, sans personne à l'intérieur pour la contrôler. | L''''armure fatale''' (キラーアーマー ''Killer armour'' en japonais, ''Lethal armour'' en anglais) est un monstre de la [[famille des Matières]]. C'est une armure rouge se déplacant de sa propre volonté, sans personne à l'intérieur pour la contrôler. | ||
Dans '' | Dans ''{{Joker}}'' et ''{{Joker 2}}'', elle porte une hallebarde au lieu de son épée. | ||
== Apparitions == | == Apparitions == | ||
=== Dragon Quest III === | === Dragon Quest III === | ||
{{Citation|Armures infatigables qui sont venues à bout d'un nombre incalculable de braves guerriers. Le rouge qu'elles arborent avec fierté et le symbole de leurs exploits sanguinaires.}} | |||
=== Dragon Quest | === Dragon Quest IV=== | ||
=== Dragon Quest VIII === | === Dragon Quest VIII === | ||
{{Citation|Armure tueuse qui a une dent contre l'humanité. Ce monstre est doté d'excellentes capacités offensives et défensives. Utilisez la magie pour le battre avant que lui-même y ait recours pour endormir tout le monde.}} | |||
On le trouve dans le désert et en [[Argonia est]]. | |||
=== Dragon Quest IX === | === Dragon Quest IX === | ||
{{Citation|Adversaire déloyal qui endort ses ennemis avec la Mégatorpeur puis gêne leurs attaques en écartant leurs armes. | |||
Son armure, autrefois ivoire, est maculée du sang des victimes étripées au cours de ses pérégrinations.}} | |||
On peut en trouver dans la région de l'[[Empire Klenfer (région)|Empire Klenfer]], dans la [[région de Bacilli O]] (vers la [[tour de l'Atonie]] uniquement), dans la [[région de Dracoda]] (vers la grotte de [[Dracoda]] seulement) et dans certains [[antre|antres]]. | On peut en trouver dans la région de l'[[Empire Klenfer (région)|Empire Klenfer]], dans la [[région de Bacilli O]] (vers la [[tour de l'Atonie]] uniquement), dans la [[région de Dracoda]] (vers la grotte de [[Dracoda]] seulement) et dans certains [[antre|antres]]. | ||
===Dragon Quest X=== | |||
===Dragon Quest XI=== | |||
Vaincu, il donne 1286 points d'expérience et 313 pièces d'or, et peut abandonner une [[épée de platine]], ou plus rarement une [[cuirasse de platine]]. | |||
Il possède également une variante, l''''armure fatale maléfique'''. | |||
Vaincu, il donne 1623 points d'expérience et 473 pièces d'or, et peut abandonner les mêmes objets que sa version normale. | |||
===Dragon Quest Monsters=== | |||
===Dragon Quest Monsters 2=== | |||
=== Dragon Quest Monsters: Joker === | === Dragon Quest Monsters: Joker === | ||
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=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 === | === Dragon Quest Monsters: Joker 2 === | ||
L'armure errrante est un monstre de rang B, de la famille des Démons. | |||
Elles se trouvent dans les pièces reculées de la [[Nécropolis]]. | Elles se trouvent dans les pièces reculées de la [[Nécropolis]]. | ||
Elle possède après dressage les compétences [[Glaçommeil]] et [[Bonus Sagesse]]. | |||
Ses attributs sont [[Embuscade]] et [[Toxicite]]. | |||
Dans ses résistances il est dit être invulnérable au [[Confusion]], invulnérable à la [[Lame-en-peine]]. | |||
Il peut équiper les [[Épée]]s, les [[Lance]]s, les [[Hache]]s et les [[Bâton]]s. | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 3=== | |||
===Dragon Quest Heroes=== | ===Dragon Quest Heroes=== | ||
Elles peuvent être recrutées comme médailles de monstre et prendre divers noms, parmi lesquels Georgerin, Creux chevalier, Dudesclin ou Oxsire. | Elles peuvent être recrutées comme médailles de monstre et prendre divers noms, parmi lesquels Georgerin, Creux chevalier, Dudesclin, Jacquotte de mailles, Boubouclier, Léandre, Grisemine, Fatatale ou Oxsire. | ||
===Dragon Quest Heroes II=== | ===Dragon Quest Heroes II=== | ||
Elles peuvent être recrutées comme médailles de monstre et prendre divers noms : Grisemine, Jacquotte, Hastérisque, Fortun, Milucien, Armulrick, Ronceveau ou Rubicon. | |||
===Dragon Quest Treasures=== | |||
{{Citation|Cette armure rougeoyante ne se rend jamais.<br>Elle s'empourpre à chaque adversaire qu'elle défait.<br>Ses coups de sang la font rouiller, et rien n'y fait !}} | |||
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[[en:Lethal armour]] | [[en:Lethal armour]] | ||
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