« Bottes de général » : différence entre les versions
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{{Recette4 | |||
|Résultat=Bottes de général | |||
|I 1=Cuir de dragon | |||
|Q 1=2 | |||
|I 2=Grain d'or | |||
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Une fois équipées, les bottes de général augmentent l'[[agilité]] de 20, la défense de 15, le maximum de PV de 17 et le [[charme]] de 22. Via la [[transforge]], elles peuvent être améliorées pour atteindre une [[agilité]] de 23, une défense de 17, un maximum de PV de 20 et un [[charme]] de 26. De plus, elles offrent 25% de protection contre la perte de tour, voir 40% une fois améliorées. | |||
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Dernière version du 31 juillet 2025 à 19:12
| Bottes de général | |
|---|---|
![]() | |
| Type | Bottes |
| Apparitions | XI |
| Autres apparitions | ?? |
Les bottes de général sont un équipement.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest XI[modifier]
Les bottes de général sont un accessoire exclusif à Hendrik qui lui permet de changer d'apparence s'il est équipé de la casaque de général. Elles peuvent être fabriquées via la transforge:
| Bottes de général | |
|---|---|
| Cuir de dragon | × 2 |
| Grain d'or | × 1 |
| Cendres sacrées | × 1 |
| Tissu sombre | × 2 |
Une fois équipées, les bottes de général augmentent l'agilité de 20, la défense de 15, le maximum de PV de 17 et le charme de 22. Via la transforge, elles peuvent être améliorées pour atteindre une agilité de 23, une défense de 17, un maximum de PV de 20 et un charme de 26. De plus, elles offrent 25% de protection contre la perte de tour, voir 40% une fois améliorées.
