« Changement d'apparence » : différence entre les versions
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Fichier:1938 danseuse.jpg|Le [[costume de danseuse]]. | |||
Fichier:1938 lapin.jpg| L'[[équipement de lapin]]. | |||
Fichier:1938 bikini(1).jpg|Le [[bikini magique]]. | |||
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Fichier:1938 bustierdangereux.jpg|Le [[bustier dangereux]]. | |||
Fichier:1938 bustierdivin.jpg|Le [[bustier divin]]. | |||
Fichier:1938 tutu.jpg|Le [[tutu moiré]]<br>([[3DS]]) | |||
Fichier:1938 blazer.jpg|Le [[blazer]]<br>([[3DS]]) | |||
Fichier:11879 05.jpg|L'[[équipement d'ensorceleuse]]<br>([[3DS]]) | |||
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Fichier:Tenue de samouraï VIII.jpg|La [[tenue de samouraï]].<br>([[3DS]]) | |||
Fichier:Tenue de majordome VIII.jpg|Le [[tenue de majordome]].<br>([[3DS]]) | |||
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Fichier:Rubis.png|La tenue de base. | Fichier:Rubis.png|La tenue de base. | ||
Fichier:Tenue de kunoichi VIII.jpg|L'[[équipement de kunoichi]].<br>([[3DS]]) | |||
Fichier:1938 pirate.jpg|L'[[équipement pirate]].<br>([[3DS]]) | |||
Fichier:Runis 1.png|La [[robe chinoise]].<br>([[3DS]]) | |||
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Fichier:Morry.png|La tenue de base. | Fichier:Morry.png|La tenue de base. | ||
Fichier:Morry bouffon.jpg|[[ | Fichier:Morry bouffon.jpg|Le [[costume de bouffon]].<br>([[3DS]]) | ||
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===Dragon Quest IX=== | |||
Dans cet opus, l'apparence est déterminée par les équipements portés, à l'exception des [[accessoire]]s. | |||
===Dragon Quest XI=== | ===Dragon Quest XI=== | ||
Dans les versions non-Édition ultime, un personnage peut changer d'apparence en s'équipant de certains sets d'équipement. Dans les versions Édition ultime, un menu séparé permet de changer d'apparence sans équiper les objets liés ; chaque tenue alternative est débloquée en possédant simplement l'équipement associé. | |||
===Dragon Quest Monsters 2=== | |||
Le personnage principale peut changer de tenue, et donc d'apparence dans le remake 3DS du jeu. Chaque nouveau monde lui donne une tenue thématique (fourrure pour le monde de glace, marin pour le monde constitué d'archipels...) | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | |||
Le personnage principal ne peut pas changer d'apparence, ni dans le jeu de base ni dans sa version Professional, mais le personnage voit son apparence changer de l'un à l'autre : sa ceinture passe de rouge à bleue. | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 3=== | |||
Le personnage principal peut être customisé par le joueur. La couleur de son écharpe et de ses cheveux sont modifiables. Son scanner change également de couleur dans la version Pro, devenant de couleur or. | |||
===Dragon Quest Heroes=== | |||
Les tenues ne sont plus liées aux équipements. Elles se trouvent dans l'inventaire. | |||
===Dragon Quest Heroes II=== | |||
Même principe que ''[[Dragon Quest Heroes]]''. | |||
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Dernière version du 23 décembre 2025 à 21:11
Le changement d'apparence est le fait de changer le look des personnages en fonction des vêtements.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest III[modifier]
??
Dragon Quest VII[modifier]
Le jeu dans sa version PlayStation ne permet pas de changer d'apparence, mais le remake 3DS lie la tenue de chaque personnage à sa vocation.
Dragon Quest VIII[modifier]
Dans la version PlayStation 2, Jessica et le héros sont les seuls à pouvoir changer d'apparence. Depuis la version 3DS, Yangus, Angelo, Rubis et Morry sont également capables de le faire.
Héros[modifier]
-
La tenue de base.
Yangus[modifier]
-
La tenue de base.
Jessica[modifier]
-
La tenue de base.
-
Le bikini magique.
-
Le bustier divin.
Angelo[modifier]
-
La tenue de base.
Rubis[modifier]
-
La tenue de base.
Morry[modifier]
-
La tenue de base.
Dragon Quest IX[modifier]
Dans cet opus, l'apparence est déterminée par les équipements portés, à l'exception des accessoires.
Dragon Quest XI[modifier]
Dans les versions non-Édition ultime, un personnage peut changer d'apparence en s'équipant de certains sets d'équipement. Dans les versions Édition ultime, un menu séparé permet de changer d'apparence sans équiper les objets liés ; chaque tenue alternative est débloquée en possédant simplement l'équipement associé.
Dragon Quest Monsters 2[modifier]
Le personnage principale peut changer de tenue, et donc d'apparence dans le remake 3DS du jeu. Chaque nouveau monde lui donne une tenue thématique (fourrure pour le monde de glace, marin pour le monde constitué d'archipels...)
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
Le personnage principal ne peut pas changer d'apparence, ni dans le jeu de base ni dans sa version Professional, mais le personnage voit son apparence changer de l'un à l'autre : sa ceinture passe de rouge à bleue.
Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]
Le personnage principal peut être customisé par le joueur. La couleur de son écharpe et de ses cheveux sont modifiables. Son scanner change également de couleur dans la version Pro, devenant de couleur or.
Dragon Quest Heroes[modifier]
Les tenues ne sont plus liées aux équipements. Elles se trouvent dans l'inventaire.
Dragon Quest Heroes II[modifier]
Même principe que Dragon Quest Heroes.
Dragon Quest Builders[modifier]
??
Dragon Quest Builders 2[modifier]
??