« Dragon Quest III/Bugs » : différence entre les versions
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La raison est due à une indexation incorrecte des valeurs des inventaires des personnages : un marqueur FF (désignant un emplacement vide) est placé par le jeu quand un personnage est créé. Un registre Y désigne le nombre de fois qu'un bit a été déplacé. Au départ, Y est fixé à 1 et quand il arrive à 8, le sous-programme de gestion d'inventaire se ferme. | La raison est due à une indexation incorrecte des valeurs des inventaires des personnages : un marqueur FF (désignant un emplacement vide) est placé par le jeu quand un personnage est créé. Un registre Y désigne le nombre de fois qu'un bit a été déplacé. Au départ, Y est fixé à 1 et quand il arrive à 8, le sous-programme de gestion d'inventaire se ferme. | ||