« Morozombie » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
m Apparitions |
Aucun résumé des modifications |
||
| (3 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{InfoboxAptitude | {{InfoboxAptitude | ||
|Apparitions='''{{VII}}''', {{Monsters 3}}, {{Stars}} | |Apparitions='''{{VII}}''', {{Monsters 3}}, {{Stars}}, ''??'' | ||
|Arme associée=Épée | |Arme associée=Épée | ||
|Effet=Inflige des dégâts accrus aux monstres de la [[Famille des Zombies]] | |Effet=Inflige des dégâts accrus aux monstres de la [[Famille des Zombies]] | ||
}} | }} | ||
'''Morozombie''' est une aptitude infligeant des dégâts importants aux [[famille des Zombies|zombies]]. | '''Morozombie''' ou '''Zombiphobie''' (ゾンビ斬り ''Zombie Giri'') est une aptitude infligeant des dégâts importants aux [[famille des Zombies|zombies]]. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===Dragon Quest=== | |||
L'aptitude apparaît dans le remake HD-2D. Améliorée avec le sceau de l'Âme, elle devient [[Porte de nacre]]. | |||
===Dragon Quest VI=== | |||
Morozombie est une aptitude débloquée au rang 2 de la vocation [[Gladiateur (série principale)|gladiateur]]. Elle ne coûte aucun PM et est très efficace contre les monstres de la [[famille des Morts-vivants]]. | |||
===Dragon Quest VII=== | ===Dragon Quest VII=== | ||
Elle est propre au [[Prince Killyan]] et ne coûte aucun PM. | Elle est propre au [[Prince Killyan]] et ne coûte aucun PM. | ||