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Le '''komodor''' (コドラ ''Kodora'') est un monstre.
Le '''komodor''' (コドラ ''Kodora'') est un monstre.
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===Dragon Quest Monsters 3===
===Dragon Quest Monsters 3===
{{Citation|Ce petit dragon très vif a appris à se tenir sur ses pattes arrière extrêmement puissantes. À pleine vitesse, il est capable de dépasser un cheval au galop, mais il ne maîtrise malheureusement pas encore l'art de ralentir.}}
{{Citation|Ce petit dragon très vif a appris à se tenir sur ses pattes arrière extrêmement puissantes. À pleine vitesse, il est capable de dépasser un cheval au galop, mais il ne maîtrise malheureusement pas encore l'art de ralentir.}}
C'est un monstre de la [[famille des Dragons]] de rang G.


Les komodors sauvages peuvent parfois abandonner de la [[viande avariée]], ou, plus rarement, une [[graine d'Agilité]].
Les komodors sauvages peuvent parfois abandonner de la [[viande avariée]], ou, plus rarement, une [[graine d'Agilité]].
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[[en:Komodo]]
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Dernière version du 22 août 2025 à 17:44

Komodor

Famille Famille des Dragons
Même forme que Radiaptor
Pokérosaure
Apparitions IV, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Joker, Joker 2, Joker 3, MBR II, Rivals, Walk
Autres apparitions ??

Le komodor (コドラ Kodora) est un monstre.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest IV[modifier]

??

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« Ce petit dragon très vif a appris à se tenir sur ses pattes arrière extrêmement puissantes. À pleine vitesse, il est capable de dépasser un cheval au galop, mais il ne maîtrise malheureusement pas encore l'art de ralentir. »

C'est un monstre de la famille des Dragons de rang G.

Les komodors sauvages peuvent parfois abandonner de la viande avariée, ou, plus rarement, une graine d'Agilité.

Dragon Quest Monsters : Joker[modifier]

« Lézard géant chassant les dresseurs pour le plaisir. »

C'est un dragon de rang F et le premier dragon dans le bestiaire. On le trouve dans la cuvette intérieure de Xérophilia, de jour.

Dragon Quest Monsters : Joker 2[modifier]

Le komodor est un monstre de Rang F, de la famille des Dragons. Il peut apparaître en tant que monstre de départ dans l'enclos des monstres de l'Albatros, sous le nom de Krok. Sinon, on le trouve à l'état sauvage à Prairia, à l'extérieur de jour, sans pluie.

Il possède au départ les compétences Défenseur et Bonus Attaque. Son attribut est Souffle de feu imparable. Il est invulnérable à l'Illusion. Il peut d'équiper des haches, les griffes et les bâtons.

Fusion possible pour obtenir un Komodor
Monstre 1 Monstre 2
Monstre de la famille des Naturels

*Ne compte pas l'utilisation d'un Sceptre du Phénix