« Akœur » : différence entre les versions

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== Apparitions ==
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=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
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Akœur apparaît après l'épreuve du [[sanctuaire]] de Xérophilia, à partir de la forme de l'[[Apik]]. À la fin du [[sanctuaire]] de [[Palatilia]], il devient un [[Atrèfle]].
Akœur apparaît après l'épreuve du [[sanctuaire]] de Xérophilia, à partir de la forme de l'[[Apik]]. À la fin du [[sanctuaire]] de [[Palatilia]], il devient un [[Atrèfle]].


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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Terī no Wondārando]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca's Mysterious Key 3D]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2 Iru to Ruka no Fushigina Fushigina Kagi]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]

Dernière version du 1 août 2025 à 01:10

Akœur

Famille Famille Incarni
Même forme que
-
Apparitions Joker, Joker 2 (Pro), Monsters (3D), Monsters 2 (3D), Joker 3 (Pro)
Autres apparitions ??

L'Akœur est un monstre de la famille des Incarni apparu pour la première fois dans Dragon Quest Monsters: Joker. Il s'agit de la deuxième forme que prend l'Incarnus. Il maîtrise le feu.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

« Oiseau divin commandant au feu. »

Akœur apparaît après l'épreuve du sanctuaire de Xérophilia, à partir de la forme de l'Apik. À la fin du sanctuaire de Palatilia, il devient un Atrèfle.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker 2 Pro[modifier]

Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D[modifier]

Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca's Mysterious Key 3D[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker 3 Pro[modifier]