« Dragon Quest Monsters: Joker 2 » : différence entre les versions
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'''Dragon Quest Monsters Joker 2''' (ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ''Doragon Kuesuto Monsutāzu Jōkā 2'' en japonais) est un jeu de type ''monster breeder'' sorti sur DS. Faisant partie de la sub-saga Monsters, le jeu est une | '''Dragon Quest Monsters: Joker 2''' (ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ''Doragon Kuesuto Monsutāzu Jōkā 2'' en japonais) est un jeu de type ''monster breeder'' sorti sur DS. Faisant partie de la sub-saga Monsters, le jeu est une suite à ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]''. | ||
Une version améliorée est sortie uniquement au Japon : '''Dragon Quest Monsters Joker 2 Professional'''. | Une version améliorée est sortie uniquement au Japon : '''Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional'''. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Dragon Quest Monsters Joker 2 est un jeu de ''monster breeder'', c'est à dire qu'il faut [[dressage|dresser]] des monstres et les faire combattre pour qu'ils gagnent de l'expérience. Il est possible de [[synthèse|synthétiser]] deux monstres pour en créer un nouveau. | Dragon Quest Monsters: Joker 2 est un jeu de ''monster breeder'', c'est à dire qu'il faut [[dressage|dresser]] des monstres et les faire combattre pour qu'ils gagnent de l'expérience. Il est possible de [[synthèse|synthétiser]] deux monstres pour en créer un nouveau. | ||
Les combats sont au tour par tour et se font en trois contre trois. La nouveauté introduite dans ce jeu est que les monstres peuvent prendre une, deux (monstres puissants) ou trois (monstres géants) places dans l'équipe en fonction de leur taille et bien souvent de leur puissance. | Les combats sont au tour par tour et se font en trois contre trois. La nouveauté introduite dans ce jeu est que les monstres peuvent prendre une, deux (monstres puissants) ou trois (monstres géants) places dans l'équipe en fonction de leur taille et bien souvent de leur puissance. | ||
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===Combats tombola=== | ===Combats tombola=== | ||
Les combats tombola sont un mode dans lequel la DS, même fermée, va chercher à se connecter à d'autres consoles à proximité ayant activé le même mode. Il est possible d'affronter l'équipe (contrôlée par IA) des joueurs rencontrés, voire de capturer certains de leurs monstres. Il est possible par ce mode de se connecter à une cartouche de ''[[Dragon Quest IX]]'' ou du remake DS de ''[[Dragon Quest VI]]'' pour rencontrer et capturer des monstres venant de ces jeux (cela ne fonctionnant que dans un sens, aucune donnée n'étant transmise de ''Joker 2'' à ''IX'' ou ''VI''.). | Les combats tombola sont un mode dans lequel la DS, même fermée, va chercher à se connecter à d'autres consoles à proximité ayant activé le même mode. Il est possible d'affronter l'équipe (contrôlée par IA) des joueurs rencontrés, voire de capturer certains de leurs monstres. Il est possible par ce mode de se connecter à une cartouche de ''[[Dragon Quest IX]]'' ou du remake DS de ''[[Dragon Quest VI]]'' pour rencontrer et capturer des monstres venant de ces jeux (cela ne fonctionnant que dans un sens, aucune donnée n'étant transmise de ''Joker 2'' à ''IX'' ou ''VI''.). | ||
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==Ajouts de la version Professionnal== | ==Ajouts de la version Professionnal== | ||
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[[Catégorie:Jeu vidéo avec une fonctionnalité de multijoueur local]] | [[Catégorie:Jeu vidéo avec une fonctionnalité de multijoueur local]] | ||
[[Catégorie:Jeu vidéo avec une fonctionnalité de multijoueur en ligne]] | [[Catégorie:Jeu vidéo avec une fonctionnalité de multijoueur en ligne]] | ||
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