« Épée longue » : différence entre les versions

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Le héros et [[Hendrik]] possèdent chacun une partie de leur hexagramme dédiée à l'épée longue.
Le héros et [[Hendrik]] possèdent chacun une partie de leur hexagramme dédiée à l'épée longue.
====Héros====
====Héros====
{| cellspacing="0" cellpadding="2" border="1"
{| class="standard ccompetence"
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! N°
! style="background:#046380; color: white;" |Nom
! Nom
! style="background:#046380; color: white;" |Description
! Description
! style="background:#046380; color: white;" |Coût
! Coût
! style="background:#046380; color: white;" |Cases adjacentes
! Cases adjacentes
|-
|-
|1||[[En double garde]]||Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées.||3 P||2 - 3 - 7
|1||[[En double garde]]||Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées.||3 P||2 - 3 - 7
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==Maîtrise à l'épée longue==
==Maîtrise à l'épée longue==
===Dragon Quest Heroes II===
===Dragon Quest Heroes II===
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{| class="standard ccompetence"
! style="background:#046380; color: white;" |Niveau
! Niveau
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! Nom
! style="background:#046380; color: white;" |Description
! Description
|-
|-
|★x 1||[[Magmafrappe]]||De la roche en fusion entoure le lanceur et imprègne l'arme d'énergie de feu.
|★x 1||[[Magmafrappe]]||De la roche en fusion entoure le lanceur et imprègne l'arme d'énergie de feu.
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[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
[[Catégorie:Compétence]]
[[Catégorie:Compétence]]
[[en:Greatsword (weapon type)]]