« Courage » : différence entre les versions
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Version du 6 juillet 2021 à 16:17
Courage (ゆうかん Yūkan) est une compétence, associée aux guerriers.
Une autre compétence a également porté ce nom, Clerc.
Apparitions
Dragon Quest VIII
| Points de compétence | Aptitudes/attributs | Description |
|---|---|---|
| 8 | Téléportation | Permet de se téléporter en dehors des combats. |
| 16 | Stimulation | Gerrit les personnages du sommeil ou de la paralysie. |
| 28 | Protection sacrée | Empêche les ennemis d'attaquer. |
| 40 | Antimagie | Empêche d'utiliser sa magie. |
| 48 | Foudre | Envoie des éclaires sur des ennemis. |
| 56 | Économie de MP (25%) | Réduit la consommation de MP du héros de 25%. |
| 70 | Kamikaze | Sacrifice d'une vie pour en prendre une autre. |
| 82 | Omnisoin | Soigne toutes les vies d'un personnage. |
| 90 | Économie de MP (50%) | Réduit la consommation de MP du héros de 50%. |
| 100 | Mégafoudre | Envoie de gros éclairs des ennemis. |
| 100 | Gigentaille | Consume un groupe d'ennemi. (Avoir 100 points à l'épée.) |
Dragon Quest IX
| Points de compétence | Aptitudes/attributs | Description |
|---|---|---|
| 8 | Bouclier humain | Place l'utilisateur dans la ligne de mire pour protéger un allié. |
| 16 | Force naturelle +10 | La force naturelle augmente de 10. |
| 28 | Sifflet | Provoque un ennemi, focalisant son attention sur l'utilisateur (combat). Invoque un monstre à l'aide d'un sifflet (hors combat). |
| 40 | Vitalité naturelle +20 | La vitalité naturelle augmente de 20. |
| 48 | Écrasement | Écrase un ennemi en se jetant sur lui de toutes ses forces. |
| 56 | Force naturelle +30 | La force naturelle augmente de 30. |
| 70 | Déprime | Attaque un ennemi tout en réduisant sa tension. |
| 80 | Vitalité naturelle +40 | La vitalité naturelle augmente de 40. |
| 90 | PV max. naturels +60 | Les PV max. naturels augmentent de 60. |
| 100 | Attaque-attaque | Attaque un ennemi tout en réduisant son attaque. |