« Sanglimer » : différence entre les versions

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Salt Chaos (discussion | contributions)
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Il peut équiper les [[Lance|Lances]], les [[Hache|Haches]], les [[Griffes]] et les [[Bâton|Bâtons]].
Il peut équiper les [[Lance|Lances]], les [[Hache|Haches]], les [[Griffes]] et les [[Bâton|Bâtons]].
{| class="standard cmonstre"
|+ Gain de Statistiques pour chaque niveau
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! Niveau !! [[PV]] !! Ajout Total<br>de [[PV]] !! [[PM]] !! Ajout Total<br>de [[PM]] !! [[Attaque (statistique)|Attaque]] !! Ajout Total<br>d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] !! [[Défense (statistique)|Défense]] !! Ajout Total<br>de [[Défense (statistique)|Défense]] !! [[Agilité]] !! Ajout Total<br>d'[[Agilité]] !! [[Sagesse]] !! Ajout Total<br>de [[Sagesse]]
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|}


=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional ===

Version du 9 août 2023 à 20:28

Sanglimer

Famille Famille des Aquatiques
Même forme que Porcimer
Apparitions VIII, Monsters (3D), Joker, Joker 2
Autres apparitions ??

Le sanglimer (ポグフィッシュ, Pogfish en japonais, Wild boarfish) est un monstre de la famille des Aquatiques introduit dans Dragon Quest VIII.

Apparitions

Dragon Quest VIII

Dragon Quest Monsters: Joker

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Monstre de rang E, de la famille des Naturels.

On en trouve à Prairia à l'extérieur lorsqu'il pleût.

Il possède après dressage les compétences Chasseur et Bonus Défense et peut avoir Protection Glace.

Ses attributs sont Défense paralysante et Inaction imparable.

Dans ses résistances il est dit être Invulnérable à l'Aspirmagie et Vulnérable au Décéléro.

Il peut équiper les Lances, les Haches, les Griffes et les Bâtons.

Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional

Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland