« Dragon Quest Fushigi no Dungeon MOBILE » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
*Changer d'équipement ne compte pas comme un tour. | *Changer d'équipement ne compte pas comme un tour. | ||
*Faire manger à son personnage des herbes à effet négatif (qui doivent normalement être lancées sur les ennemis) ne l'affecte plus. | *Faire manger à son personnage des herbes à effet négatif (qui doivent normalement être lancées sur les ennemis) ne l'affecte plus. | ||
<center><gallery> | |||
Fichier:MD Mobile Monstres.png | |||
</gallery></center> | |||
[[Catégorie:Jeu vidéo]] | [[Catégorie:Jeu vidéo]] | ||
Version du 9 octobre 2024 à 14:29
Dragon Quest Fushigi no Dungeon MOBILE (ドラゴンクエスト不思議のダンジョンMOBILE) est le premier jeu mobile tiré de la sub-saga Donjon mystère. Tout comme Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon, il reprend Yangus et Rubis comme héros, mais le contenu du jeu est complètement différent.
Lui et sa suite Motto Fushigi no Dungeon MOBILE ont été arrêtés le 31 mars 2018.
Gameplay
Le jeu reprend notamment le concept d'alchimie de Dragon Quest VIII.
A cause de son support, de nombreux changements au gameplay habituel des Donjon mystère ont été effectués :
- La récupération automatique de PV est d'un point tous les dix tours.
- Les effets des rouleaux sont différents.
- Changer d'équipement ne compte pas comme un tour.
- Faire manger à son personnage des herbes à effet négatif (qui doivent normalement être lancées sur les ennemis) ne l'affecte plus.