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==Apparitions==
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===Dragon Quest Monsters 3===
{{Citation|Cette créature marine mi-homme mi-poisson remonte souvent à la surface pour se mesurer à tous ceux qu'elle rencontre. Elle a semé la panique dans de nombreux villages de pêcheurs.}}
C'est un monstre de la [[famille des Démons]] de rang F.
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Monstre de rang C, de la famille des Bêtes.
Monstre de rang C, de la famille des Bêtes.
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[[Catégorie:Monstre]]
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[[Catégorie:Monstre de la famille des Aquatiques]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]
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[[Catégorie:Monstre de Torneko no Daibōken 3]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]
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Version du 11 octobre 2024 à 14:42

Sirénien

Famille Famille des Aquatiques
Famille des Bêtes
Famille des Bêtes
Même forme que Poisséidon
Meurtriton
Geyzer
Feu Geyzer
Apparitions III, V, VIII, XI, Monsters 3, Joker 2
Autres apparitions The Adventure of Dai, Yūsha Abel Densetsu

Le sirénien (マーマン, Merman en japonais, Merman en anglais) est un monstre de la famille des Aquatiques.

Caractéristiques

Apparitions

Dragon Quest Monsters 3

« Cette créature marine mi-homme mi-poisson remonte souvent à la surface pour se mesurer à tous ceux qu'elle rencontre. Elle a semé la panique dans de nombreux villages de pêcheurs. »

C'est un monstre de la famille des Démons de rang F.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Monstre de rang C, de la famille des Bêtes.

On en trouve à l'Engloutîle.

Il possède après dressage les compétences Aquapothicaire et Bonus Sagesse et peut avoir Protection Aspirmagie.

Son attribut est Raptitude imparable.

Dans ses résistances il est dit être vulnérable au Souffle de feu et invulnérable à l'Illusion.

Il peut équiper les Épées, les Lances, les Massues, les Griffes et les Bâtons.