« Incarnus » : différence entre les versions

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L''''Incarnus''' est un monstre spécial pouvant prendre différentes formes et dont le devoir est d'empêcher la [[Grande Catastrophe]]. Il est central dans le scénario de ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]'' et apparaît dans le post-game de ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]''.
L''''Incarnus''' est un monstre spécial pouvant prendre différentes formes et dont le devoir est d'empêcher la [[Grande Catastrophe]]. Il est central dans le scénario de ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]'' et apparaît dans le post-game de ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]''.


Toutes ses formes font partie de la [[famille des ???]] ou bien de la [[famille des Incarni]].
Il possède dix formes :
* [[Apik]]
* [[Atrèfle]]
* [[Akœur]]
* [[Akaro]]
* [[Atoupik]]
* [[Atoutrèfle]]
* [[Atoukœur]]
* [[Atoukaro]]
* [[As de pique]]
* [[Joker]]
Toutes ses formes font partie de la [[famille des ???]] ou bien de la [[famille des Incarni]] et sont de rang inconnu (???).


Ses différentes formes sont inspirées d'un jeu de cartes.
Ses différentes formes sont inspirées d'un jeu de cartes.
[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Personnage]]
[[Catégorie:Personnage]]

Version du 23 septembre 2016 à 18:12

L'Incarnus est un monstre spécial pouvant prendre différentes formes et dont le devoir est d'empêcher la Grande Catastrophe. Il est central dans le scénario de Dragon Quest Monsters: Joker et apparaît dans le post-game de Dragon Quest Monsters: Joker 2.

Il possède dix formes :

Toutes ses formes font partie de la famille des ??? ou bien de la famille des Incarni et sont de rang inconnu (???).

Ses différentes formes sont inspirées d'un jeu de cartes.