« Khalamarmot » : différence entre les versions

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Artal (discussion | contributions)
m DQVIII
Artal (discussion | contributions)
m Joker 3
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|Famille=[[Famille des Aquatiques]]<br>[[Famille des Naturels]]
|Famille=[[Famille des Aquatiques]]<br>[[Famille des Naturels]]
|Même forme que=[[Calmarmouset]]
|Même forme que=[[Calmarmouset]]
|Apparitions='''{{VIII}}''', {{Monsters 3}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}
|Apparitions='''{{VIII}}''', {{Monsters 3}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}
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Le '''khalamarmot''' est un petit monstre pourvu de tentacules.
Le '''khalamarmot''' est un petit monstre pourvu de tentacules et portant un coquillage.


==Apparitions==
==Apparitions==
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Dans ses résistances il est dit être invulnérable à l'[[Antimagie]] et vulnérable à l'[[Antidanse]].
Dans ses résistances il est dit être invulnérable à l'[[Antimagie]] et vulnérable à l'[[Antidanse]].


Il peut équiper les [[Hache]]s, les [[Fouet]]s, les [[Griffes]] et les [[Bâton]]s.
Il peut équiper les [[hache]]s, les [[fouet]]s, les [[griffes]] et les [[bâton]]s.
 
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
Le khalamarmot est un monstre de la [[famille des Naturels]] de rang F.  


[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3]]


[[en:Khalamari kid]]
[[en:Khalamari kid]]