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Pour pêcher, le joueur doit se tenir face à un plan d'eau, lancer le bouchon et attendre. Le résultat sera soit rien, soit un poisson ou un objet (déchet). Les prises possibles dépendent du lieu. | |||
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La pêche est une activité déblocable avec un des DLC du jeu. Ce DLC ouvre la voie à l'[[île poissoneuse]], où [[Laline]] et [[Franchois]], par une série de missions, instruisent le Bâtisseur dans son utilisation. Par la suite, il est possible de pêcher dans toutes les eaux des différentes îles. | |||
Quand la canne est utilisée et que le bouchon est lancé dans l'eau, trois ombres apparaissent, et l'une d'elles commence à mordiller l'hameçon. Quand le bouchon s'enfonce, le joueur doit appuyer sur un bouton pour attraper le poisson, ou celui-ci s'enfuira et une autre ombre tentera de mordre à l'hameçon. Une fois ferré, le joueur doit marteler la touche de validation, mais la maintenir lorsque le poisson se débat et devient rouge, jusqu'à ramener un curseur dans une jauge vers lui. | |||
La taille des ombres des poissons dépend de l'espèce et de la taille du poisson. Les poissons pêchés peuvent être de trois tailles différentes : normale, grand ou géant. L'espèce des prises dépend de l'environnement où le bouchon est jeté, de l'île et de la température de l'eau. | |||
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Version du 6 janvier 2022 à 00:01

La pêche est une activité consistant à attraper divers poissons ou autres objets à l'aide d'une canne à pêche. Elle apparaît dans Dragon Quest X à partir de la version 2.1 et dans la série Builders.
Apparitions
Dragon Quest X
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Dragon Quest Builders
La pêche est un mécanisme introduit dans le chapitre 2 sous l'impulsion de Morcel, qui demande au Bâtisseur de se rendre à la jungle Topkipik pour apprendre les secrets des archers verts pêcheurs qui y vivent. Sur place, un archer lui demande de réparer sa maison pour qu'il puisse se cacher, et lui enseigne la fabrication de la canne à pêche en retour.
Pour pêcher, le joueur doit se tenir face à un plan d'eau, lancer le bouchon et attendre. Le résultat sera soit rien, soit un poisson ou un objet (déchet). Les prises possibles dépendent du lieu.
Dragon Quest Builders 2
La pêche est une activité déblocable avec un des DLC du jeu. Ce DLC ouvre la voie à l'île poissoneuse, où Laline et Franchois, par une série de missions, instruisent le Bâtisseur dans son utilisation. Par la suite, il est possible de pêcher dans toutes les eaux des différentes îles.
Quand la canne est utilisée et que le bouchon est lancé dans l'eau, trois ombres apparaissent, et l'une d'elles commence à mordiller l'hameçon. Quand le bouchon s'enfonce, le joueur doit appuyer sur un bouton pour attraper le poisson, ou celui-ci s'enfuira et une autre ombre tentera de mordre à l'hameçon. Une fois ferré, le joueur doit marteler la touche de validation, mais la maintenir lorsque le poisson se débat et devient rouge, jusqu'à ramener un curseur dans une jauge vers lui.
La taille des ombres des poissons dépend de l'espèce et de la taille du poisson. Les poissons pêchés peuvent être de trois tailles différentes : normale, grand ou géant. L'espèce des prises dépend de l'environnement où le bouchon est jeté, de l'île et de la température de l'eau.