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L''''aquasaure''' est un monstre de la [[famille des Aquatiques]].
L''''aquasaure''' (ギャオース, ''Gyaōsu'' en japonais, ''Seasaur'' en anglais) est un monstre de la [[famille des Aquatiques]].


==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest IV===
Vaincu, il donne 640 points d'expérience et 150 pièces d'or, et peut abandonner des [[Graine de Force|graines de force]].
===Dragon Quest VII===
Vaincu, il donne 240 points d'expérience et 150 pièces d'or, et peut abandonner des graines de forces ou plus rarement un [[Cœur d'Aquasaure]].
===Dragon Quest VIII===
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===Dragon Quest IX===
===Dragon Quest IX===
On les trouve dans l'océan.
On les trouve dans l'océan.
 
Vaincu, il donne 1900 points d'expérience et 160 pièces d'or, et peut abandonner des écailles de dragon, ou plus rarement une [[Corne de bête magique]].
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
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Il possède la compétence [[Dragophile]] et l'attribut [[Double esquive]].


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[[Catégorie:Monstre de la famille des Aquatiques]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]
[[en:Seasaur]]

Version du 25 février 2022 à 19:05

Aquasaure

Famille Famille des Aquatiques
Même forme que Abyssaure
Pélagosaure
Apparitions IV(DS), VII, VIII, IX, Monsters(3D), Monsters 2(3D), Joker 2, Modèle:Super Light
Autres apparitions ??

L'aquasaure (ギャオース, Gyaōsu en japonais, Seasaur en anglais) est un monstre de la famille des Aquatiques.

Apparitions

Dragon Quest IV

Vaincu, il donne 640 points d'expérience et 150 pièces d'or, et peut abandonner des graines de force.

Dragon Quest VII

Vaincu, il donne 240 points d'expérience et 150 pièces d'or, et peut abandonner des graines de forces ou plus rarement un Cœur d'Aquasaure.

Dragon Quest VIII

Vaincu, il donne 74 points d'expérience et 15 pièces d'or, et peut abandonner des écailles de dragon, ou plus rarement un Foulard d’Hermès.

Dragon Quest IX

On les trouve dans l'océan. Vaincu, il donne 1900 points d'expérience et 160 pièces d'or, et peut abandonner des écailles de dragon, ou plus rarement une Corne de bête magique.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Il possède la compétence Dragophile et l'attribut Double esquive.