« Monde d'Unos » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
mAucun résumé des modifications |
||
| Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
==Histoire== | ==Histoire== | ||
Quand la [[Fulgurage]] frappa le monde d'Unos, ce dernier demanda à son amie [[Empyréa]] de le sceller, espérant ainsi piéger Fractos et le [[ | Quand la [[Fulgurage]] frappa le monde d'Unos, ce dernier demanda à son amie [[Empyréa]] de le sceller, espérant ainsi piéger Fractos et le [[palais noir]]. Il aménagea tout de même un accès secret vers l'autre monde, qu'il emprunta à plusieurs reprises avant de succomber à ses blessures, au [[mausolée du soleil]]. | ||
Les héros doivent s'y rendre afin de trouver le | Les héros doivent s'y rendre afin de trouver le second téléporteur leur permettant d'accéder au palais noir. | ||
==Régions== | ==Régions== | ||
Chaque région est une copie presque conforme d' | Chaque région est une copie presque conforme d'une région des Sept Royaumes, avec parfois des gravats bloquant certains accès. En outre, d'autres monstres sont présents et il y fait perpétuellement nuit. | ||
*[[Plaine sinistre]] (copie de la [[Plaine verdoyante]]) | *[[Plaine sinistre]] (copie de la [[Plaine verdoyante]]) | ||
*[[Dunes damnées]] (copie du [[Déserg]]) | *[[Dunes damnées]] (copie du [[Déserg]]) | ||
Dernière version du 6 mai 2022 à 18:54
Le monde d'Unos est un ensemble de régions similaires aux Sept Royaumes, que gouvernait Unos avant la Guerre des Rois et qui fut détruit par Fractos.
Histoire[modifier]
Quand la Fulgurage frappa le monde d'Unos, ce dernier demanda à son amie Empyréa de le sceller, espérant ainsi piéger Fractos et le palais noir. Il aménagea tout de même un accès secret vers l'autre monde, qu'il emprunta à plusieurs reprises avant de succomber à ses blessures, au mausolée du soleil.
Les héros doivent s'y rendre afin de trouver le second téléporteur leur permettant d'accéder au palais noir.
Régions[modifier]
Chaque région est une copie presque conforme d'une région des Sept Royaumes, avec parfois des gravats bloquant certains accès. En outre, d'autres monstres sont présents et il y fait perpétuellement nuit.
- Plaine sinistre (copie de la Plaine verdoyante)
- Dunes damnées (copie du Déserg)
- Bois ténébreux (copie de la Forêt des madriers)
- Passe noire (copie de la Passe rouge)
- Contreforts funèbres (copie des Contreforts de givre)
- Terres mortes (copie des Terres brûlées)