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Il abandonne 2 point d'expérience et 4 pièces d'or, et peut abandonner une [[herbe médicinale]].
Il abandonne 2 point d'expérience et 4 pièces d'or, et peut abandonner une [[herbe médicinale]].
===Dragon Quest Monsters 3===
{{Citation|Jadis, ce petit animal fouisseur aimait faire des farces, mais aujourd'hui, il fait plutôt profil bas et se concentre sur le creusement de galeries.}}


=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker ===

Version du 19 septembre 2023 à 16:12

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Voir les instructions sur sa page de discussion.

Pataupe

Famille Famille des Bêtes
Même forme que Taupelle
Apparitions IV, DQMJ, DQMSL Joker 2, à compléter
Autres apparitions ??

La pataupe est un monstre.

Apparitions

Dragon Quest IV

Il est le monstre n°6 dans le Livre des créatures.

Il abandonne 2 point d'expérience et 4 pièces d'or, et peut abandonner une herbe médicinale.

Dragon Quest Monsters 3

« Jadis, ce petit animal fouisseur aimait faire des farces, mais aujourd'hui, il fait plutôt profil bas et se concentre sur le creusement de galeries. »

Dragon Quest Monsters: Joker

La pataupe se trouve dans les trous sur Apprentilia. Il est possible d'en synthétiser une avec un ornithox et un maransac.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Monstre de rang F, de la famille des Bêtes.

Les Pataupes apparaissent à Prairia, dans les grottes notamment. Elle sont aussi les habitantes de l'Arène.

Il possède après dressage les compétences Guérillero et Bonus Attaque et peut avoir Protection Bang.

Ses attributs sont Tensio-actif et Butinor.

Dans ses résistances il est dit être Vulnérable au Souffle glacial et Invulnérable à l'Illusion.

Il peut équiper les Lances, les Haches, les Massues et les Bâtons.