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[[File:Défense (statistique).png|thumb|149x149px|La statistique de Défense illustré par Kiryl : la vitalité naturelle du personnage ajoutée aux protections donnent la défense.]]
La statistique de '''défense''' d'un joueur ou d'un monstre détermine le nombre de dégâts qu'il subira quand il est touché par une attaque. Elle est formée à partir de la [[vitalité]] et des équipements éventuels.
La statistique de '''défense''' d'un joueur ou d'un monstre détermine le nombre de dégâts qu'il subira quand il est touché par une attaque. Elle est formée à partir de la [[vitalité]] et des équipements éventuels.


Les [[sort|sorts]] [[Protection]] et [[Mégaprotection]] permettent d'augmenter la défense.
Les [[sort|sorts]] [[Protection]] et [[Mégaprotection]] permettent d'augmenter la défense.
[[Catégorie:Statistique]]
[[Catégorie:Statistique]]

Version du 28 juillet 2016 à 15:35

La statistique de Défense illustré par Kiryl : la vitalité naturelle du personnage ajoutée aux protections donnent la défense.

La statistique de défense d'un joueur ou d'un monstre détermine le nombre de dégâts qu'il subira quand il est touché par une attaque. Elle est formée à partir de la vitalité et des équipements éventuels.

Les sorts Protection et Mégaprotection permettent d'augmenter la défense.