« Tigriff » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications |
mAucun résumé des modifications |
||
| Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
== Apparitions == | == Apparitions == | ||
===Dragon Quest IV=== | |||
===Dragon Quest XI=== | |||
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 === | === Dragon Quest Monsters: Joker 2 === | ||
| Ligne 18 : | Ligne 20 : | ||
Dans ses résistances il est dit être invulnérable à l'[[Antimagie]] et vulnérable à la [[Raptitude]]. | Dans ses résistances il est dit être invulnérable à l'[[Antimagie]] et vulnérable à la [[Raptitude]]. | ||
Il peut équiper les [[Épée | Il peut équiper les [[Épée]]s, les [[Hache]]s, les [[Massue]]s et les [[Bâton]]s. | ||
{| class="standard cmonstre" | {| class="standard cmonstre" | ||
Version du 25 août 2024 à 21:09
| Tigriff | |
|---|---|
| Famille | ?? |
| Même forme que | Fictigre Tigrrr Costigre Tigroar Loutrrr Mistigro |
| Apparitions | IV, XI, Joker 2 |
| Autres apparitions | Dragon Quest IV World Man'yū-ki |
Le tigriff (とらおとこ Tora Otoko) est un monstre.
Apparitions
Dragon Quest IV
Dragon Quest XI
Dragon Quest Monsters: Joker 2
Monstre de rang D, de la famille des Bêtes.
Il possède après dressage les compétences Guerrier explosif.
Ses attributs sont Avantage critique et Distributor.
Dans ses résistances il est dit être invulnérable à l'Antimagie et vulnérable à la Raptitude.
Il peut équiper les Épées, les Haches, les Massues et les Bâtons.
| Monstre 1 | Monstre 2 |
|---|---|
| Monstre de la famille des Bêtes au rang D ou inférieur |
*Ne compte pas l'utilisation d'un Sceptre du Phénix
