« Akœur » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Artal (discussion | contributions)
m Typo
Balises : Modification par mobile Modification par le web mobile
Gumball (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{InfoboxMonstre
{{InfoboxMonstre
|image = File:Akœur.png
|Famille = Famille Incarni
|Famille = Famille Incarni
|Même forme que = <center>-</center>
|Même forme que = <center>-</center>
|Apparitions = {{Joker}}, {{Joker 2}} <small>(Pro)</small>, {{Monsters}} <small>(3D)</small>, {{Monsters 2}} <small>(3D)</small>, {{Joker 3}} <small>(Pro)</small>
|Apparitions = {{Joker}}, {{Joker 2}} <small>(Pro)</small>, {{Monsters}} <small>(3D)</small>, {{Monsters 2}} <small>(3D)</small>, {{Joker 3}} <small>(Pro)</small>
|image = File:Akœur.png
}}
}}
L''''Akœur''' est un monstre de la famille des Incarni apparu pour la première fois dans [[Dragon Quest Monsters: Joker]]. Il s'agit de la deuxième forme que prend l'[[Incarnus]]. Il maîtrise le feu.
L''''Akœur''' est un monstre de la famille des Incarni apparu pour la première fois dans [[Dragon Quest Monsters: Joker]]. Il s'agit de la deuxième forme que prend l'[[Incarnus]]. Il maîtrise le feu.

Version du 22 décembre 2024 à 15:41

Akœur

Famille Famille Incarni
Même forme que
-
Apparitions Joker, Joker 2 (Pro), Monsters (3D), Monsters 2 (3D), Joker 3 (Pro)
Autres apparitions ??

L'Akœur est un monstre de la famille des Incarni apparu pour la première fois dans Dragon Quest Monsters: Joker. Il s'agit de la deuxième forme que prend l'Incarnus. Il maîtrise le feu.

Apparitions

Dragon Quest Monsters: Joker

Akœur apparaît après l'épreuve du sanctuaire de Xérophilia, à partir de la forme de l'Apik. À la fin du sanctuaire de Palatilia, il devient un Atrèfle.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Dragon Quest Monsters: Joker 2 Pro

Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D

Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca's Mysterious Key 3D

Dragon Quest Monsters: Joker 3 Pro