« Kol » : différence entre les versions
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Kol est l'endroit où s'est réfugié un [[forgeron du Jipang]] et sa femme après avoir fui la tyrannie d'[[Orochi]] qui menaçait cette dernière. En lui amenant de l'[[orichalque]] (et, dans la version HD-2D, son [[marteau sacré]]), il peut créer l'[[épée des rois]]. | |||
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Dans l'anime, Kol est un port visité au début de l'aventure. | |||
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===Auberge=== | ===Auberge=== | ||
===Magasin d'objets=== | |||
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Version du 28 mai 2025 à 15:03
| Kol | |
|---|---|
| Monde | Monde de Dragon Quest II Alefgard |
| Région environnante | |
| Dirigeant | Barbarine (Builders) |
| Résidents notables | Forgeron du Jipang (III) Aldo (Builders) Patriceps (Builders) Maxence (Builders) Éliad (Builders) Élodie (Builders) |
Kol (マイラ Maira) est un village du nord-est d'Alefgard, célèbre pour ses bains.
Histoire
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Dragon Quest III
Kol est l'endroit où s'est réfugié un forgeron du Jipang et sa femme après avoir fui la tyrannie d'Orochi qui menaçait cette dernière. En lui amenant de l'orichalque (et, dans la version HD-2D, son marteau sacré), il peut créer l'épée des rois.
Dragon Quest
Kenshin Dragon Quest

Dragon Quest Builders
Dans cette continuité, suite à la prise de pouvoir de Lordragon, Kol et sa région sont devenus des déserts, et les ruines de la ville deviennent le repaire de la bande de Barbarine. Ces derniers viennent d'essuyer un assaut des armées de Lordragon quand le Bâtisseur arrive et plante son étendard de l'espoir.
Ses habitants, par ordre d'arrivée, sont :
Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu
Dans l'anime, Kol est un port visité au début de l'aventure.