« Parade » : différence entre les versions
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Version du 27 août 2025 à 15:44
La parade est une mécanique de jeu apparue dans la série principale à partir de Dragon Quest IX. Elle permet au détenteur d’un bouclier de bloquer une attaque physique ou magique portée contre lui.
Influence de la parade
Est mentionné dans cette partie tout ce qui permet de modifier le taux, c’est à dire la capacité de bloquer « naturellement » une attaque physique avec un bouclier. Il faut savoir qu’en-dehors de cette influence, il n’est pas possible de faire une parade.
- Des boucliers peuvent avoir un bonus de taux de parade « naturellement » (tel que le bouclier de bronze mais il en existe beaucoup d’autres),
- Les bonus apportés par la compétence bouclier (se cumulent avec les bonus des boucliers),
- L’utilisation de l’aptitude Défense intense qui augmente temporairement le taux de parade (peut être retirer avec une Perturbonde),
- Cas particulier pour Boucliers le b.a-ba : dans l’inventaire d’un des équipiers, ce dernier pare n’importe quelle attaque en coup critique, quel que soit son taux de parade (attaque physique comme attaque magique).
Notes
- La parade ne permet pas de contrer le sort Kill et ses variantes.
- Avoir un haut taux de parade et un haut taux d’esquive dans un équipement augmente la probabilité de ne pas subir de dégâts.