Ranger
De Wiki Dragon Quest
Ranger est une vocation.
Les capacités ainsi que les points forts et les points faibles des rangers diffèrent selon les jeux.
Apparitions
Dragon Quest VI
Dragon Quest VII
Dragon Quest IX
Pour obtenir la vocation de ranger, le joueur doit préalablement terminer la quête 112 "Désarchimérisation".
Les rangers apprennent plusieurs sorts, qui sont plutôt des sorts de soutien.
| Nom | Niveau | PM | Description |
|---|---|---|---|
| Passage sûr | 3 | 2 | Permet de traverser sans risque les terrains dangereux. |
| Antipoison | 4 | 2 | Annule les effets du poison sur un allié. |
| Évac' | 7 | 3 | Permet de quitter en un clin d'oeil donjons, grottes et tours. |
| Premiers secours | 10 | 2 | Restore au moins 30 PV d'un allié. |
| Isolation | 12 | 4 | Protège un équipier des attaques de souffle. |
| Stimulation | 16 | 2 | Annule les effets de la paralysie sur tous les équipiers. |
| Cocorico | 18 | 2 | Réveille tous les membres de l'équipe endormis. |
| Soins partiels | 22 | 4 | Restore au moins 75 PV d'un allié. |
| Rappel | 24 | 8 | Peut parfois ressusciter un allié mort. |
| Superisolation | 26 | 8 | Protège toute l'équipe des attaques de souffle. |
| Soins avancés | 34 | 8 | Restaure au moins 165 PV d'un allié. |
La compétence associée aux rangers est la Robustesse.
| Points de compétence | Nom | Description |
|---|---|---|
| 4 | Mot juste | Mots apaisants qui peuvent calmer la rage d'un ennemi. |
| 10 | Adresse naturelle +10 | Augmente durablement l'adresse. |
| 16 | Pitié | Donne aux ennemis chétifs une chance de s'échapper. |
| 22 | Agilité naturellle +20 | Augmente durablement l'agilité. |
| 32 | Invisibilité | Cache l'utilisateur pour tenter d'éviter une attaque. (combat) Efface toute trace de l'équipe des alentours. (terrain) |
| 42 | Vitalité naturelle +20 | Augmente durablement la vitalité. |
| 55 | Brume de bataille | Invoque une brume qui perturbe les attaques ennemies. |
| 68 | Adresse naturelle +30 | Augmente durablement l'adresse. |
| 82 | Gare au garou | Appelle des loups pour attaquer l’ennemi deux fois. |
| 100 | Adresse naturelle +60 | Augmente durablement l'adresse. |