Tour de l'Harmonie
| Tour de l'Harmonie | |
|---|---|
| Fichier:Carte Tour de l'Harmonie.png | |
| Monde | Sept Royaumes |
| Région environnante | Accordia |
| Boss | Roi d'Accordia |
La tour de l'Harmonie est une zone de combat de Dragon Quest Heroes II. C'est à son sommet où siège le roi d'Accordia.
Histoire
Le joueur y accède une première fois, en compagnie de Desdémone, durant une cinématique. Cette dernière fait un rapport au roi d'Accordia qui explique la situation entre les royaumes de Nautys et de Dunis, ainsi que de l'attaque du prince de Dunis César. Le roi demande à son émissaire de poursuivre l'enquête avec le joueur.
Le joueur n'y retourne que plus tard dans l'aventure. Après avoir mis fin au siège des monstres à Accordia, le joueur doit rencontrer le roi d'Accordia au sommet de la tour de l'Harmonie. C'est à ce moment-là que la tour devient une zone de combat, dont le joueur gravit les étages en affrontant les monstres gardant la tour.
Au sommet, l'équipe découvre que le roi d'Accordia est auprès de son frère jumeau, que le joueur affronte tous deux. À la fin du combat, il s'avère que le frère jumeau n'a jamais existé et qu'il s'agissait de Fractos. Il a fait chanter le roi d'Accordia pour pouvoir s'emparer du calice des Rois, artefact lui permettant de récupérer ses pouvoirs passés. Une fois la relique en sa possession, il assassine le roi d'Accordia, défait l'équipe et fait détruire la tour de l'Harmonie.
Monstres présents
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