Tout-puissant

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Tout-puissant

Lieu de résidence Grotte vers un outre-monde
Famille Esprit de la terre (~fils)
Esprit du vent (~fille)
Esprit du feu (~fils)
Esprit de l'eau (~fille)
Activité Dieu
Le Tout-puissant sous sa forme originelle

Le Tout-puissant est la divinité principale de Dragon Quest VII.

Il est également connu en tant que Numen dans Joker 2 (神さま Kamisama en japonais, God sur la PlayStation puis The Almighty sur Nintendo 3DS en anglais).

Apparitions[modifier]

Dragon Quest VII[modifier]

Histoire[modifier]

Le Tout-puissant, en tant que divinité suprême, se place en protecteur de tous les humains. Ainsi, lorsqu'il apprit qu'Orgodémir essayait de s'approprier petit à petit des morceaux du monde en plongeant les humains dans le désespoir, les deux camps s'engagèrent dans un combat sans merci pour la suprématie.

Face à l'armée de monstres du Roi démon, le Tout-puissant scinda de son corps quatre parties, adoptant une forme plus faible mais créant quatre Esprits élémentaires, et élut parmi les humains des guerriers, fondant l'Ordre sacrée.

Après des siècles d'affrontement, le moment décisif arriva, Le Tout-puissant et Orgodémir se firent face. Sieur Gauvain rappliqua alors à ses côtés pour l'aider, mais le Tout-puissant l'écarta du démon en le plongeant dans un sommeil centenaire dans une pierre incandescente afin de le protéger. Le Tout-puissant rassembla ses dernières forces pour reprendre sa forme originelle et porter le coup de grâce au Roi démon, mais il fut insuffisant, et le Tout-puissant ressortit vaincu de l'affrontement, non sans laisser Orgodémir très affaiblit.

Il se réfugiera au fond de la Grotte vers un autre monde, puis la Grotte vers un outre-monde défendue par les quatre Esprits élémentaires, afin de se rétablir.
Il y sera affrontable en post game, puis retournera dans le monde des humains, dans Le Havre.

Dragon Quest Monsters[modifier]

Dragon Quest Monsters 2[modifier]

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« Ce dieu omnipotent et omniscient d'un autre monde attend avec impatience la venue d'une nouvelle confrérie de guerriers puissants. Pour une divinité, il est étonnamment très terre à terre. »

C'est un monstre de la famille des ??? de rang X.

Talent[modifier]

Tout-puissant est un talent propre au monstre du même nom.

Points Nom Description
10
Danse sensuelle
Danse ensorcelante qui étourdit tous les ennemis pendant 1 tour.
20
PV max. +8
Augmente les PV max. de 8.
30
Tango torride
Danse qui inflige d'impressionnants dégâts de feu à tous les ennemis. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les dégâts sont importants.
50
PV max. +12
Augmente les PV max. de 12.
70
Multisoin
Redonne au moins 76 PV à tous les alliés.
85
Ballet électrisant
Danse qui inflige d'impressionnants dégâts de foudre à tous les ennemis. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les dégâts sont importants.
100
Automédication
Redonne quelques PV après chaque action.
120
Orage d'éclairs
Inflige de monstrueux dégâts de foudre à tous les ennemis. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les dégâts infligés seront importants.
150
Danse des soins
Danse qui soigne tous les alliés au hasard, de 2 à 6 fois en tous. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les soins prodigués sont importants.
200
Vague de soulagement
Guérit tous les alliés des altérations d'état qui les frappent.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]

Dragon Quest of the Stars[modifier]

Dragon Quest Rivals[modifier]

Theatrhythm Dragon Quest[modifier]

Notes[modifier]

  • Unique pendant des années, le Tout-puissant a finit par avoir différents monstres partageant son apparence, parmi lesquels figurent le Père Noël et Akugami-sama.