Batraccia

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L'Île Innish est la toute première île que le groupe de héros visite dans Dragon Quest of the Stars. Située entre les continents de Mahrad à l'Ouest, et le continent de Batraccia à l'Est, elle offre aux joueurs débutants un aperçut de ce que le monde de Brullia a à offrir.

Lieux

Villes et villages

Grottes, temples et donjons

Spécialités régionales

  • Blaydbourg, une fois l'histoire suffisamment avancée, produira du blé duveteux régulièrement. La production peut être améliorée, pour produire au maximum jusqu'à 3 herbes médicinales toutes les 2 heures.
  • Le Château de Batraccia, une fois l'histoire suffisamment avancée, produira des herbes curatives régulièrement. La production peut être améliorée, pour produire au maximum jusqu'à 5 herbes curatives toutes les 2 heures.
  • La Vallée des fées, une fois l'histoire suffisamment avancée, produira des volubilis régulièrement. La production peut être améliorée, pour produire au maximum jusqu'à 5 volubilis toutes les 2 heures.
  • La Pension de la forêt, une fois l'histoire suffisamment avancée, produira de la canne à sucre régulièrement. La production peut être améliorée, pour produire au maximum jusqu'à 3 canne à sucre toutes les 2 heures.
  • L'Auberge du vent d'ouest, une fois l'histoire suffisamment avancée, produira de la viande tendre régulièrement. La production peut être améliorée, pour produire au maximum jusqu'à 3 viandes tendres toutes les 2 heures.
  • La Ville bouclier, une fois l'histoire suffisamment avancée, produira des botruches lunaires régulièrement. La production peut être améliorée, pour produire au maximum jusqu'à 5 botryches lunaires toutes les 2 heures.
  • Omégaville, une fois l'histoire suffisamment avancée, produira des fleurs de riz régulièrement. La production peut être améliorée, pour produire au maximum jusqu'à 3 fleurs de riz toutes les 2 heures.
  • La Forteresse du Pic, une fois l'histoire suffisamment avancée, produira des doses de miel du chant régulièrement. La production peut être améliorée, pour produire au maximum jusqu'à 3 miel de chant toutes les 2 heures.
  • L'Église du Chagrin, une fois l'histoire suffisamment avancée, produira des grelots d'angelot régulièrement. La production peut être améliorée, pour produire au maximum jusqu'à 5 grelots d'angelot toutes les 2 heures.
  • Le Port Snoth, une fois l'histoire suffisamment avancée, produira du nectar régulièrement. La production peut être améliorée, pour produire au maximum jusqu'à 3 nectars toutes les 2 heures.

Histoire