Mahrad

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Le continent de Mahrad est le troisième continent que le groupe de héros visite dans Dragon Quest of the Stars. Le groupe s'y rend après avoir libéré le continent de Toundrica de l'emprise de Zyren en réalité un Barbatos déguisé.

L'histoire du continent de Marhad couvre les chapitres 12 à 18.

Histoire

Chapitre 12

Le groupe pose l'ancre au port Prohtus, à l'embouchure du continent. Une fois pied à terre, et savourant les vents chauds de la région, Cyril et Gaius font un bref topo de la situation. Gaius raconte aux héros que Griff, le sage suprême, a autrefois entreprit des quêtes à ses côtés, et que personne n'est plus vertueux que lui. Cyril remarque un beau bâtiment ressemblant à une école plus loin, et propose à ses amis de s'y rendre afind'en apprendre plus sur la situation.

Ils se rendent donc tous à l'Académie de magie de Rahn une école prestigieuse, et y sont accueuillis par son directeur. Lui-même mage émérite, il devine immédiatement qui sont les visiteurs et la raison de leur présence. Il leur explique qu'afin d'avoir l'honneur de rencontrer Griff, ils doivent avant tout retrouver les trois livres du sage suprême. Il envoi donc les héros à la bibliothèque d'Olridge où se trouve le premier des trois livres de Griff.

La bibliothèque, qui abritait autrefois de nombreux mages, et depuis longtemps devenu un repère de monstre. Le groupe parvient cependant à retrouver le livre demandé, et un vieil homme leur indique la direction d'une auberge très appréciée des mages itinérants où ils pourront sans doute trouver des indice quant à la position du deuxième livre. Les conseils du vieil homme portent leurs fruits, quand un homme dans l'auberge indique effectivement au groupe l'emplacement du deuxième livre. Celui-ci se trouve dans le Sanctuaire du Savoir, un sanctuaire où ceux qui souhaitaient devenir des mages devaient se rendre, mais qui est aujourd'hui infesté de monstre.

Le sanctuaire du savoir, autrefois batit en l'honneur du dieu de la sagesse, une fois nettoyé des monstres qu'il renfermait, le groupe retourne à l'aubegre avec le deuxième livre entre les mains. L'homme qu'is avaient rencontré leur indique que le troisième et dernier livre se trouve à l'intérieur du Temple du Savoir, un temple construit dans des temps immémoriaux. Les monstres grouillants à l'intérieur ne parviennent pas à empêcher le groupe d'accéder au troisième livre. Une fois ce dernier en main, les héros s'en retournent à l'académie de magie de Rahn parler au directeur.

Le directeur n'en croit pas ses yeux, et félicite le groupe pour leur bravoure, sagesse et savoir. Il remet également au groupe un cadeau que Griff lui avait demandé de remettre à quiconque parviendrait à réunir les trois livres : un tapis magique. Il indique au groupe l'emplacement de la hutte de Griff, et ces derniers ce mettent en chemin immédiatement.

Ils arrivent au cottage du sage Griff rapidement, et sur place font la rencontre de Paula, une jeune femme, qui leur apprend être la première disciple du sage. Recueillie par Griff lorsque celui-ci l'a trouvé inconsciente et amnésique en bordure d'un marécage des années auparavant, Paula est devenue sa disciple dans l'espoir de retrouver sa mémoire. Paula fait part de son inquiétude quant au fait que Griff ne donne plus de nouvelles depuis quelques jours, après qu'il soit partit à la rencontre du Ferril. Elle avait vu ce dernier en utilisant sa magie, et le sage suprême était partit affronter l'écureuil. Soudain, les trois tomes se mettent à briller, et Paula propose de se laisser guider par les livres qu'elle pense pouvoir montrer le chemin vers l'édition ultime, le Thaumnibus. Les livres se mettent alors à se déplacer en direction du sud, et Paula se rappelle qu'il s'y trouve une Église abandonnée.

En se rendant sur place, et après avoir vaincus les monstres qui s'y trouvaient, le groupe met la main sur le Thaumnibus. L'ouvrage s'ouvre alors tout seul, et des mots de l'écriture de Griff apparaissent sur les pages vierges : "C'est ma faute si Ferril a pu voler le Livre du Soleil noir. C'est là un véritable désastre qui pourrait sceller le sort de Mahrad... que dis-je, de la planète toute entière ! Le Livre du Soleil noir indique où se trouve l'endroit où le corps de Dothradeth a été enfermé. Ferril en est parfaitement conscient, et il cherche à ramener Dothradeth à la vie. Je ne peux le laisser faire. Il me faut absolument l'arrêter... à tout prix."

Cyril reconnait le nom de Dothradeth, qu'il identifie comme le maître du Soleil noir. Ce dernier est un archi-démon, issu du fin fond de l'espace, qui cherche à détruire Bruillia. Refusant de laisser Ferril ramener à la vie ce danger, le groupe retourne à la hutte de Griff pour consulter la boule de cristale que ce dernier avait laissé là. Paula y voit un navire dans la mer occidentale un vaisseau fantôme où Griff se trouve. Le groupe se met en chemin immédiatement, mais Paula les arrêtes, leur disant qu'elle les accompagne. Cyril proteste, demandant à Paula si elle est conciente du danger, mais cette dernière ayant l'impression de déjà connaître Harte et son groupe, insiste, voyant là la main du destin. Cyril et le groupe l'accepte donc, et ils repartent tous ensemble à l'aventure.

Chapitre 13

Chapitre 14

Chapitre 15

Chapitre 16

Chapitre 17

Chapitre 18

Lieux

Villes et villages

Grottes, temples et donjons

Spécialités régionales