Fertilia

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Fertilia (モルボンバ島 Morubonba Chō) est l'une des dernières îles des Archibelles dans Dragon Quest Monsters: Joker. Elle est présentée comme une île de niveau S et le joueur peut y accéder en passant par le nord de Célestilia. Elle est parfaite pour s’entraîner avant le championnat, avec la métallo-ménagerie de Palatilia.

Fertilia

Monde Archibelles
Région de QG de la CELLULE
Lieux importants Sanctuaire de Fertilia

Outre le traditionnel centre de dressage, on y trouve une grotte au cœur d'un arbre, le dernier sanctuaire pour débloquer la forme finale de l'Incarnus et un accès caché à la base de la CELLULE nécessaire à l'histoire du jeu.

L'île peut être grossièrement divisée en plusieurs parties (interconnectées par de multiples raccourcis), chacune avec leurs propres monstres et objets.

Monstres[modifier]

Route principale jusqu'à la grotte de l'arbre[modifier]

Grotte de l'arbre[modifier]

  • Chef troll (rang B, faisant des rondes au cœur de l'arbre, capturable une fois)

Passage au dessus du centre[modifier]

Objets[modifier]

  • Coffre marron (route principale jusqu'à la grotte de l'arbre, en haut d'un passage gris/rocher)
  • Coffre rouge (à droite de la grotte de l'arbre)
  • Coffre rouge x 2 et marron (en hauteur, passage au-dessus du centre)
  • Ténérium (en haut au niveau des éclaboussures et proche du sanctuaire)
  • Graine de Compétence (lueurs pendant la nuit)

Magasin du centre de dressage[modifier]

Objet Prix
Remède puissant 40  
Multiremède 480  
Panacée 440  
Poudre Antimagie 80  
Poudre Décuplo 720  
Fléau des dragons 3760  
Lance du dragon 4240  
Hache de boquillon 1720  
Griffes sabres 2430  

QG de la CELLULE[modifier]

L'île secrète de la CELLULE fait techniquement partie de Fertilia. Le seul moyen d'y accéder est de prendre le scooter des mers derrière la grille de bois dans le chemin de pierre avec des feuilles (où réside souvent le Grand lézard Argon). Ce scooter se débloque avec l'aide de Black Jack après le championnat.

Le QG recèle des monstres intéressants, c'est le moment de les dresser puisque, plus tard, il redeviendra la base calme qu'il était auparavant.

Notes[modifier]

  • L'île a un niveau global élevé, utile pour l'expérience (le niveau moyen est d'environ 20).
    • Le magasin vend des objets avancés.
    • Fertilia recèle de puissants monstres cachés, utiles pour vite passer aux synthèses de haut rang (Hurlerbe de rang A, Chef Troll et Grand lézard argon de rang B...)