Liste des objets de Dragon Quest V
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Cette page recense les objets apparaissant dans Dragon Quest V : La Fiancée céleste.
Objets[modifier]
| Nom | Description | |
|---|---|---|
| Restaure une petite partie des PV d'un membre de l'équipe. | ||
| Peut guérir un membre de l'équipe empoisonné. | ||
| Éloigne les ennemis les plus faibles pendant un moment. | ||
| Permet de retourner dans un lieu déjà visité. | ||
| Cette feuille magique peut ressusciter un membre de l'équipe. | ||
| Permet de restaurer intégralement les PV de toute l'équipe. | ||
| Cette racine peut guérir un membre de l'équipe de la paralysie. | ||
| L'utilisation de cette bague sacrée permet de récupérer des PM. | ||
| Restaure une petite partie des PM d'un membre de l'équipe. | ||
| Son odeur attirera les monstres jusqu'à ce qu'elle se dissipe. | ||
| Au combat, ils peuvent inverser le cours du temps. | ||
| Au combat, rend quelques PV à chaque membre de l'équipe. | ||
| Le membre de l'équipe qui la mange voit sa Force augmenter. | ||
| Le membre de l'équipe qui la mange voit sa Vitalité augmenter. | ||
| Le membre de l'équipe qui la mange voit son Agilité augmenter. | ||
| Le membre de l'équipe qui la mange voit sa Sagesse augmenter. | ||
| Le membre de l'équipe qui la mange augmente son maximum de PV. | ||
| Le membre de l'équipe qui la mange augmente son maximum de PM. | ||
| Prenez le trésor, mais attention aux pièges ! Aurez-vous la main heureuse ? | ||
| Participez à une tombola fantastique et gagnez des prix magnifiques ! | ||
| Cette lampe fait venir l'obscurité lorsqu'on l'allume. | ||
| Jetez-en à vos ennemis affamés et ils en oublieront de vous attaquer. | ||
| Ce fragment volcanique explose avec fracas quand vous le jetez sur l'ennemi. | ||
| Ce puissant remontant multiplie par deux la Force du membre de l'équipe qui le boit. | ||
| Une pierre qui peut s'avérer très utile dans les situations critiques. | ||
| Un remède mystique qui restaure tous les PM d'un membre de l'équipe. | ||
| Sonnez cette clochette au combat pour guérir un membre de l'équipe désorienté. | ||
| Cette pierre peut mourir à la place de celui qui la porte. | ||
| Jouez de ce tambour au combat pour stimuler l'esprit combattif de l'équipe. | ||
| Livre des enseignements de l'Ordre du Zugzwang. | ||
| Ce n'est qu'un éclat de rocher trouvé à Ruycelieu. | ||
| Ce fragment de roche présente des éclats visibles de pierre précieuse. | ||
| Il n'y a pas mieux pour nettoyer et polir les pièces de collections. | ||
| Les privilégiés qui le détiennent peuvent jouer au TNT autant qu'ils le souhaitent. | ||
| La carte idéale pour ceux qui passent leur vie dans les magasins. | ||
| Un guide des monstres illustré. | ||
| Ouvre des portes qui sont habituellement bien fermées. | ||
| Ouvre des portes qui sont habituellement bien fermées. | ||
| Ouvre des portes qui sont habituellement bien fermées. | ||
| Appuyez sur le bouton Y pour ouvrir la carte lorsque vous êtes hors des villes. | ||
| Ce tapis magique peut transporter des passagers au-dessus de terrains plats. | ||
| Le carillon de cette cloche s'entend jusqu'à Zénithia. | ||
| Des ailes sont fixées sur ces drôles de chaussures ! | ||
| Ce miroir légendaire reflète toujours la vérité. | ||
| Cette lumière sacrée illumine les ténèbres. | ||
| Flûte dont les notes harmonieuses font venir le printemps. | ||
| Plante très étrange qui brille à la lumière de la lune. | ||
| Symbole royal de la maison de Gotha. | ||
| Cet instrument permet de jouer la douce musique du peuple des fées. | ||
| Corde très longue et très solide terminée par un grappin. | ||
| Récipient béni rempli d'eau sacrée. | ||
| Gemme ayant la forme de l'œil droit d'un dragon. | ||
| Gemme ayant la forme de lœil gauche d'un dragon. | ||
| Ce globe émet une puissante lumière dorée. | ||
| Joli globe qui émet une brillante lumière. | ||
| Cet orbe magnifique renferme la puissance d'un grand dragon. | ||
| Ce sont les derniers mots que Petros a couchés sur le papier. |
Objets de collection[modifier]
Les objets de collection sont des objets uniques pouvant être exposés à la Galericabrac.
| Nom | Description | |
|---|---|---|
| Quelle pierre précieuse magnifique ! | ||
| Cet oreiller est si confortable que même les monstres bâillent en le voyant. | ||
| Une vieille théière en argent un peu ternie. | ||
| Une vieille tasse avec sa soucoupe. | ||
| Un plateau visiblement ancien, orné de gravures compliquées. | ||
| Vieux service à thé à l'air plutôt défraîchi. | ||
(Nettoyé) |
Un service à thé remis à neuf qui a retrouvé tout son brillant. | |
| Magnifique couronne ornée d'innombrables fioritures. | ||
| Cette jolie branche en fleur est un cadeau de la fée Candy. | ||
| Boîte à musique fabriquée en souvenir du mariage de Harry et Maria. | ||
(Sertie) |
Magnifique boîte à musique sur laquelle est incrustée une pierre précieuse. | |
| Statuette rustique représentant la Déesse. | ||
| Petit souvenir de Bonaventure, qui reflète à merveille l'énergie de la ville. | ||
| Le navire a été réalisé avec minutie. Comment ont-ils pu le rentrer là-dedans ? | ||
| Il est probable que même les monstres soient terrorisés en voyant ça ! | ||
| Boisson très célèbre également appelée " L'amer à boire " ! | ||
| Ces gâteaux sont un délicieux souvenir du mariage de <Nom de l'épouse> et <Nom du joueur>. | ||
| Sels de bain relaxants de Saint Éloi. | ||
| Fleur de sable que l'on trouve dans le désert. | ||
| Spécialité sucrée du roi Dominicus. | ||
| Une énorme médaille. | ||
| Boussole miraculeuse qui indique à son utilisateur l'endroit où il se trouve. | ||
| Jeu d'échecs inhumain constitué de pièces superbes. | ||
| Joli recueil d'hymnes vibrants. | ||
| Jeune pousse frémissant dignement dans le vent. | ||
(Arbrisseau) |
Jeune plante verdoyante, éclatante de vie. | |
| Une jolie plume pour une écriture délicate. | ||
| Parchemin illustré si effrayant qu'il est presque impossible à lire. | ||
| Rares sont les potins savoureux qui ne figurent pas dans les pages des On-dit. | ||
| Fanion destiné aux clients de l'auberge de la Pie. | ||
| Cet encrier contient de l'encre obtenue à partir d'une défense de stigmammouth. | ||
| Instrument de musique pour les monstres ! | ||
| Ce pendentif appartenait à Petros. | ||
(Avec portrait) |
Ce pendentif contenant un portrait de Magdalena est un souvenir précieux. | |
| Prix reçu après avoir vaincu un mystérieux monstre. |
Armes[modifier]
| Nom | Description | |
|---|---|---|
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Précieux souvenir de Petros. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Peut aussi être utilisée comme objet au combat. | ||
| Épée soporifique qui endort parfois les ennemis. | ||
| Cette épée très rapide peut frapper deux fois en un seul tour. | ||
| Épée déroutante qui désoriente parfois l'ennemi. | ||
| Peut aussi être utilisée comme objet au combat. | ||
| L'arme idéale si vous voulez infliger de gros dégâts aux morts-vivants. | ||
| Peut aussi être utilisée comme objet au combat. | ||
| Cette arme inflige plus de dégâts aux dragons. | ||
| Attention ! Cette épée cache bien son pouvoir. | ||
| Attention ! Cette épée cache bien son pouvoir. | ||
| Restaure les PV de l'utilisateur à chaque attaque. | ||
| Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis qui ne supportent pas le froid. | ||
| Peut aussi être utilisée comme objet au combat. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet au combat. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet au combat. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet au combat. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet au combat. | ||
| Ce bâton utilise les PM de celui qui s'en sert pour attaquer. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet au combat. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet au combat. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet au combat. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ce marteau est difficile à lancer, mais il peut faire très mal. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Peut aussi être utilisée comme objet au combat. | ||
| Cette griffe toxique peut parfois empoisonner sa cible. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ce poignard peut parfois paralyser sa cible. | ||
| Bien lancée, cette pique peut infliger un coup critique. | ||
| Ces bijoux permettent de frapper deux fois en un seul tour. | ||
| Cette arme rapide peut être utilisée pour attaquer simultanément tous les ennemis. | ||
| Cette arme rapide peut être utilisée pour attaquer simultanément tous les ennemis. | ||
| Cette arme rapide peut être utilisée pour attaquer simultanément tous les ennemis. | ||
| Ce fouet mortel peut toucher tout un groupe d'ennemis. | ||
| Ce fouet mortel peut toucher tout un groupe d'ennemis. | ||
| Cet outil mortel peut frapper tout un groupe d'ennemis. | ||
| Ce fouet mortel peut toucher tout un groupe d'ennemis. | ||
| Ce fouet mortel peut toucher tout un groupe d'ennemis. | ||
| Cet fléau permet d'attaquer tous les ennemis à la fois. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Peut aussi être utilisée comme objet au combat. | ||
| Bien protégée, cette lance peut infliger un coup critique. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers | ||
| Transperce l'ennemi deux fois en une seule frappe. | ||
| Transperce l'ennemi deux fois en une seule frappe. |
Armures[modifier]
| Nom | Description | |
|---|---|---|
| Attention ! Cette armure cache bien — bling ! — son pouvoir ! | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Sous-vêtements si séduisants qu'ils perturbent même les âmes les plus pieuses. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Permet parfois d'esquiver une attaque ennemie. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Réduit l'impact des blessures subies sous l'emprise du sommeil ou de la paralysie. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Cet habit absorbe parfois les PM des sorts ennemis. | ||
| Permet de réduire les dégâts causés par la magie. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Pyjama idéal pour les soldats qui veulent en découdre même pendant leur sommeil. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Cette robe diaphane renvoie les attaques magiques à celui qui les lance. | ||
| Cette cuirasse réduit les dégâts causés par les attaques de feu. | ||
| Permet de réduire les dégâts causés par la magie. | ||
| Cette armure réserve une surprise piquante aux ennemis peu méfiants. | ||
| Vêtement capable de réduire une partie des dégâts infligés par la magie ou le feu. | ||
| Permet de réduire les dégâts causés par la magie. | ||
| Permet de réduire les dégâts causés par la magie. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Cette noble armure peut faire obstacle à la magie et aux attaques de glace. | ||
| Cette noble armure peut faire obstacle à la magie et aux attaques de glace. | ||
| Béni soit celui qui la porte au combat, car il récupérera des PV à chaque mouvement. | ||
| Cette armure étincelante peut renvoyer les attaques magiques à celui qui les lance. | ||
| Cet imposant surplis réduit les dégâts infligés par le feu et la glace. | ||
| Attention ! Cette armure cache bien son pouvoir ! | ||
| Cette noble armure peut faire obstacle à la magie et aux attaques de glace. | ||
| Cette noble armure peut faire obstacle à la magie et aux attaques de glace. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. |
Boucliers[modifier]
| Nom | Description | |
|---|---|---|
| Attention ! Ce bouclier cache bien son pouvoir ! | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ce bouclier réduit les dégâts des attaques de glace ou de feu. | ||
| Bouclier chamanique qui réduit une partie des dégâts infligés par la magie ou le feu. | ||
| Ce bouclier réduit les dégâts des attaques de glace ou de feu. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet au combat. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet au combat. | ||
| Cet objet incendiaire peut faire obstacle à la magie et aux attaques de glace. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet au combat. | ||
| Ce bouclier réduit les dégâts des attaques de glace ou de feu. | ||
| Bouclier rutitant qui réduit une partie des dégâts infligés par la magie ou le feu. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet au combat. | ||
| Ce bouclier réduit les dégâts des attaques de glace ou de feu. | ||
| Bouclier robuste qui retourne tous les sort à l'envoyeur. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. |
Couvre-chefs[modifier]
| Nom | Description | |
|---|---|---|
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Chapeau robuste qui peut également servir d'alternative à l'aile de chimère. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Restaure une partie des PM de son proprétaire à chaque pas. | ||
| Ce couvre-chef fera des merveilles sur votre Sagesse. | ||
| Tiare étincelante qui retourne tous les sorts à l'envoyeur. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. | ||
| Cette couronne peut conjurer des sorts aussi puissants que le célèbre Kamikaze. | ||
| Ne semble pas avoir d'effets particuliers. |
Accessoires[modifier]
| Nom | Description | |
|---|---|---|
| Cet accessoire fera des merveilles sur votre Sagesse. | ||
| Ce brassard multiplie par deux l'Agilité de celui qui le porte ! | ||
| Ce bracelet pourra peut-être vous sauver la mise dans des situations critiques ! | ||
| Chouette collier qui retourne tous les sorts de l'envoyeur. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet en combat. | ||
| Peut aussi être utilisé comme objet en combat. | ||
| Restaure une partie des PV de celui qui le porte à chaque pas. |
| Listes d'objets | |
|---|---|
| Série principale | I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI |
| Série Monsters | Monsters - Monsters 2 - Monsters 3 - Monsters CH - Joker - Joker 2 - Joker 3 - Super Light |
| Série Donjon Mystère | Torneko no Daibōken - Torneko no Daibōken 2 - Torneko no Daibōken 3 - Shōnen Yangus - Fushigi no Dungeon Mobile - Motto Fushigi no Dungeon Mobile |
| Série Slime | Slime MoriMori Dragon Quest - Slime MoriMori Dragon Quest 2 - Slime MoriMori Dragon Quest 3 |
| Série Swords | Kenshin Dragon Quest - Swords |
| Série Heroes | Heroes - Heroes II |
| Série Builders | Builders - Builders 2 |
| Série Battle Road | Battle Road - Legend - Mobile - Victory - Scan Battlers |
| Série tactique | Wars - Tact |
| Autres | Stars - Walk - Bonds - IS - Treasures |































































































































































































































































