« Cave impériale » : différence entre les versions

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==Autres apparitions==
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===Dragon Quest XI===
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La cave impériale de Parthénia apparaît dans la version [[3DS]] et ultime de [[Dragon Quest XI]], via la [[galerie des résonances]] de [[Chronopolis]]. Une quête peut y être réalisée.
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==Galerie==
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==Notes==
* L'équipe rencontrée au début du chapitre 5 au château de [[Casabranca]] se trouve dans cette cave jusqu'à ce que les graines soient trouvées. Bien que le guerrier en première position de l'équipe soit toujours présent, le prêtre a été remplacé par un soldat, la danseuse par un poète et le marchand par [[Alina]].
* Dans les remakes, le premier sous-sol de la grotte est bloqué par une porte nécessitant la [[clef de voleur]]. Pour l'ouvrir, il faut d'abord recruter [[Borya]]. Cela déclenche une scène où [[Alina]] défonce la porte, bien qu'elle possède la clef, ce que ses alliés temporaires ne manquent pas de souligner. Dans la version [[NES]], cette porte est absente, ce qui permet de recruter Borya après avoir récupéré la [[racine de camomille]].


[[Catégorie:Lieu]]
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Dernière version du 22 juin 2025 à 15:58

Cave impériale

La Cave impériale vue sur la carte sur DS
Monde Monde de Dragon Quest IV
Région environnante Sirocco
Boss
-

La Cave impériale (パデキアの洞窟 Padekia no dōkutsu en japonais, Imperial Pantry of Parthenia en anglais) est un donjon de Dragon Quest IV situé au sud-ouest de Parthénia.

C'est l'endroit où l'équipe doit rechercher les graines de camomille pour guérir Kiryl.

Trésors[modifier]

Monstres[modifier]

Monstres environnants[modifier]

Autres apparitions[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]

La Cave impériale de Parthénia apparaît dans la version 3DS et ultime de Dragon Quest XI, via la galerie des résonances de Chronopolis. Une quête peut y être réalisée.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  • L'équipe rencontrée au début du chapitre 5 au château de Casabranca se trouve dans cette cave jusqu'à ce que les graines soient trouvées. Bien que le guerrier en première position de l'équipe soit toujours présent, le prêtre a été remplacé par un soldat, la danseuse par un poète et le marchand par Alina.
  • Dans les remakes, le premier sous-sol de la grotte est bloqué par une porte nécessitant la clef de voleur. Pour l'ouvrir, il faut d'abord recruter Borya. Cela déclenche une scène où Alina défonce la porte, bien qu'elle possède la clef, ce que ses alliés temporaires ne manquent pas de souligner. Dans la version NES, cette porte est absente, ce qui permet de recruter Borya après avoir récupéré la racine de camomille.