« Monde de Dragon Quest II » : différence entre les versions
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Le '''monde de Dragon Quest II''' est une large région, englobant notamment [[Alefgard]], la région du premier ''[[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]''. | Le '''monde de Dragon Quest II''' est une large région, englobant notamment [[Alefgard]], la région du premier ''[[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]''. | ||
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*[[Temple de Rubiss]] | |||
==Autres lieux== | ==Autres lieux== | ||
*[[Oasis]] | |||
*[[ | *[[Chemin de montagne]] | ||
* | *[[Récif des Sirènes]] | ||
*[[Palais des Fées]] | |||
*[[Havre des Sirènes]] | |||
*[[Île du roi Médaille]] | |||
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Dernière version du 24 novembre 2025 à 21:51

Le monde de Dragon Quest II est une large région, englobant notamment Alefgard, la région du premier Dragon Quest.
Villes et villages[modifier]
- Médiévande
- Ouestevain
- Cannock
- Landelune
- Ruisselune
- Chatoyonde
- Tantegel
- Galenholm
- Kol
- Rimuldar
- Cantelin
- Béran
- Zahan
- Leterrier
- Poignastre
- Lécluse
- Mervillia
- Village abandonné
Donjons[modifier]
- Grotte de la source du héros
- Caverne du lac
- Porte de Gwaeline
- Tour du vent
- Corne du dragon sud
- Corne du dragon nord
- Grotte d'Elric
- Sanctuaire Diluvien
- Grotte de la rocheuse
- Grotte du bourbier
- Damdara
- Château de Lordragon
- Grand phare
- Grotte de Névéria
- Antre de Kaos
- Forêt de l'Yggdrasil
- Base sous-marine secrète
- Tour de la Lune
- Grotte du volcan sous-marin
- Épave
- Caverne de la bête nord
- Caverne de la bête est
- Caverne de la bête sud
- Bateau fantôme
Sanctuaires[modifier]
- Autel de Râ
- Sanctuaire ouest de Ruisselune
- Sanctuaire nord de Chatoyonde
- Sanctuaire des esprits
- Sanctuaire sacré
- Sanctuaire nord de Béran
- Sanctuaire du gardien des pêcheurs
- Sanctuaire du feu
- Sanctuaire sud de Médiévande
- Prophètisserie nord
- Sanctuaire est de Lécluse
- Sanctuaire sud de Névéria
- Église de Névéria
- Temple de Rubiss