« Vigippocampe » : différence entre les versions

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{{InfoboxMonstre
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|image=Fichier:Vigippocampe.png
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|Même forme que=[[Senthippocampe]]
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L'hippocampik est un monstre de rang C, de la famille des Dragons.
L'hippocampik est un monstre de rang C, de la famille des Dragons.


Sa compétence de synthèse est [[Champion]]. Ses attributs sont [[Droit au but]] et [[Lame-en-peine imparable]]. Dans ses résistances, il est dit invulnérable à l'[[Aspirmagie]], invulnérable à l'[[Hygiaphone]] et invulnérable au [[Décéléro]]. Il peut équiper les [[épée]]s, les [[lance]]s, les [[hache]]s, les [[fouet]]s et les [[bâton]]s.
Sa compétence de synthèse est [[Champion (compétence)|Champion]]. Ses attributs sont [[Droit au but]] et [[Lame-en-peine imparable]]. Dans ses résistances, il est dit invulnérable à l'[[Aspirmagie]], invulnérable à l'[[Hygiaphone]] et invulnérable au [[Décéléro]]. Il peut équiper les [[épée]]s, les [[lance]]s, les [[hache]]s, les [[fouet]]s et les [[bâton]]s.


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<nowiki>*</nowiki>Ne compte pas l'utilisation d'un [[Sceptre du Phénix]]
<nowiki>*</nowiki>Ne compte pas l'utilisation d'un [[Sceptre du Phénix]]


===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
Le vigippocampe est un monstre de la [[famille des Dragons]] de rang F.


[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]