« Savalua » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Gumball (discussion | contributions)
Gumball (discussion | contributions)
Ligne 76 : Ligne 76 :
Le groupe embarque pour la petite île où se trouve la tour, et sont accueillis par un bruit de conque. Koral s'offusque qu'un monstre l'utilise, et enjoint le groupe à l'éliminer sans traîner. Une fois les monstres éliminés et la coquille de conque récupérée, le groupe s'en retourne au port Zetahn, et remette la coquille à l'ancienne qui s'empresse de souffler dedans. L'effet est immédiat, et Gaston se réveille. Cyril lui demande s'il peut les renseigner sur l'Arbre Guérit-Tout. Gaston pense immédiatement à l'Arbrancien sacré, un arbre dont les pouvoirs de guérison n'apparaissent que lors de sa floraison, mais dont aucun bourgeons n'est apparus depuis longtemps. Il leur indique enfin que pour l'atteindre ils devront passer par le Port Kuhrt.
Le groupe embarque pour la petite île où se trouve la tour, et sont accueillis par un bruit de conque. Koral s'offusque qu'un monstre l'utilise, et enjoint le groupe à l'éliminer sans traîner. Une fois les monstres éliminés et la coquille de conque récupérée, le groupe s'en retourne au port Zetahn, et remette la coquille à l'ancienne qui s'empresse de souffler dedans. L'effet est immédiat, et Gaston se réveille. Cyril lui demande s'il peut les renseigner sur l'Arbre Guérit-Tout. Gaston pense immédiatement à l'Arbrancien sacré, un arbre dont les pouvoirs de guérison n'apparaissent que lors de sa floraison, mais dont aucun bourgeons n'est apparus depuis longtemps. Il leur indique enfin que pour l'atteindre ils devront passer par le Port Kuhrt.
N'ayant pas d'autres pistes, ils se mettent en route sans tarder.
N'ayant pas d'autres pistes, ils se mettent en route sans tarder.
Les héros arrivent au Port Kuhrt, le ciel couvert d'épais nuages noirs. Sur place, un matelot leur propose un marché : en échange d'un service à lui rendre, il les accompagnera lui-même jusqu'à l'Abrancien sacré. Le groupe accepte avec plaisir, et le matelot leur parle alors d'une forêt de champignons d'entrainement, située au nord-ouest du port. Les champignons qui y poussent étant bénéfiques pour la mémoire quand on doit apprendre quelques chose, l'homme souhaite que le groupe lui en rapporte pour son fils, qui a du mal avec les études.
Le groupe trouve facilement une belle quantité des champignons demandés, et les ramène au marin. Ce dernier honore sa part du marché et montre l'emplaceent de l'arbre aux héros, mais les prévient que l'arbre est inutile pour le moment car sa floraison n'a pas encore commencé. Le groupe décide de partir explorer l'arbre tout de même.
Sur place, [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest of the Stars)|Harte]] note une forte ressemblance entre l'Arbrancien sacré et l'Arbraïeul, l'arbre de la forêt des fées sur le continent de [[Batraccia]]. Gaius sort de son livre et concède que la ressemblance l'avait aussi frappé. Le groupe décide de partir demander conseil à la reine des elfes, qui avait su raviver l'Arbraïeul par le passé. Mais avant de partir, Gaius dit à la reine Koral qu'elle ne peut pas les accompagner, car il doit vérifier quelque chose avec la reine sans elle. Perplexe, Koral accepte d'attendre le groupe.
Ils se téléportent rapidement à la Vallée des fées, et apprennent que la reine des elfes a été enlevée par des monstres il y a peu de temps, et emmenée au [[Temple des Prétendants]]. Le groupe se rend sur place, et constate que [[Lord Lionel]] a lui aussi été ramené à la vie, nourrissant toujours le projet de se marier à la reine. Il ne fait toutefois pas long feu, et la reine est libérée très vite.
Cette dernière remercie chaleureusement le groupe, et les informe qu'il est probable qu'il soit arrivé quelque chose à la fée qui habite l'Arbrancien sacré si celui-ci ne fleurit pas. En effet, sans le souffle sacré de la fée qui l'habite, l'arbre n'est pas censé pouvoir fleurir.
La reine elfe demande alors des nouvelles de Gaius au groupe, avant que celui-ci ne s'en aille. Elle leur confit que, alors que Lord Lionel allait l'épouser, ses pensées étaient toutes dirigées vers le célèbre questocrate. Gaius sort de son livre, et salue la reine, heureux de la revoir. Tous deux finissent par tourner la page sur leur passé, quand Gaius avoue être amoureux d'une nouvelle personne, au charactère de cochon mais fidèle à son peuple.
Après s'être dit aurevoir, Gaius retourne dans son livre et le groupe s'en retourne au Port Kuhrt. Là, ils demandent au marin s'il connait un endroit où les gens aiment être seul. Ce dernier pense immédiatement à la [[Grotte solitaire]], pour lequel le groupe part sans attendre.
Et effectivement, après avoir vaincu tous les monstres s'y trouvant, le groupe trouve la fée qu'ils cherchaient. Cette dernière, venue ici pour être seule, s'était soudainement retrouvée prise au piège par des monstres et était incapable de quitter la grotte. Souhaitant remercier le groupe de l'avoir secouru, elle accepte avec plaisir d'aider le groupe à faire fleurir l'arbre.
Ils se rendent au pied de l'Arbrancien sacré, où la reine Koral les accueille paniquée. Koral leur annonce que quelque chose d'horrible s'est produit, et avant d'avoir le temps d'en dire davantage, Lord Lionel, se faisant désormais appelé [[Lichard Cœur-de-Lion]] apparaît devant eux. Ramené à la vie par le pouvoir de Dothradeth, et désormais membre de la Confrérie, il projette d'épouser la reine Koral, et l'enlève vers le [[Temple des Soupirants]].
Le groupe rentre dans le temple, et parvient à éliminer Lichard Cœur-de-Lion. Ce dernier, avant de passer l'arme à gauche, offre sa chair et son sang pour compléter la résurrection de Dothradeth. Koral rappel au groupe que la fée doit absolument faire fleurir l'arbre, et tous se rendent au pied de l'Arbrancien sacré. Là, la fée fait son office, et l'arbre se couvre de belles fleures roses. Désormais capable de soigner le désert, Koral se félicite de bientôt pouvoir mettre un terme à la guerre entre les deux factions de Savalua, et Cyril de pouvoir soigner Empyréa, mais la fée le coupe net : Empyréa étant un oiseau divin, la fleur de l'Arbrancien ne sera pas assez forte pour la soigner. Seule la Mémoire stellaire, à sa connaissance, le pourrait.
Tandis que le groupe se morphon, le marin du Port Kuhrt vient les trouver, une carte et une lettre à la main. Cette lettre, écrite par Paula, leur explique qu'elle à trouver l'emplacement de la Confrérie :<br>
« ''J'ai découvert le château du Soleil noir, le QG de la Confrérie.  Je suis en train de l'infiltrer. Veuillez venir me rejoindre.'' »<br>
Cyril conclut que la carte doit pouvoir les mener jusqu'au château en question, et le marin reconnaissant l'emplacement comment étant proche de Port Minuit, se propose de les emmener sur place en remerciement pour les champignons.
Alors que le groupe est sur le point de partir prendre un bateau sur Port Kuhrt, Koral se rend compte que quelque chose arrive à Gaius. En effet, ce dernier, sorti du livre, est nimbé d'une aura rouge maléfique et ses yeux s'illumine eux aussi d'une couleur rouge inquiétante. Il s'adresse alors avec une voix qui n'est pas la sienne au groupe, et se présente comme étant Dothradeth. Ce dernier annonce que la dernière goutte de sang avant sa résurrection, le sang d'une intruse, sera bientôt versé, ce qui lui permettra de devenir le maître du Soleil noir. Clamant avoir retrouvé la totalité de ses pouvoirs, il invite les héros à le rejoindre pour qu'il puisse les écraser, avant de disparaître. Koral et le groupe appel alors Gaius, mais ce dernier reste sans réponse et les chroniques closes.<br>
Le groupe se rend alors au port Kuhrt pour prendre un bateau en direction du château du Soleil noir.


===Chapitre 27 : Vers le château du Soleil noir===
===Chapitre 27 : Vers le château du Soleil noir===