« Tour Sohlut » : différence entre les versions

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La Tour Sohlut est un lieu de [[Dragon Quest of the Stars]]. Situé dans centre-sud de [[Savalua]], cette tour est un lieu de passage important dans le désert du continent.
La Tour Sohlut est un lieu de [[Dragon Quest of the Stars]]. Située dans centre-sud de [[Savalua]], cette tour est un lieu de passage important dans le désert du continent.


==Histoire==
==Histoire==

Version du 29 juin 2021 à 20:02

La Tour Sohlut est un lieu de Dragon Quest of the Stars. Située dans centre-sud de Savalua, cette tour est un lieu de passage important dans le désert du continent.

Histoire

Quêtes secondaires

Quête 1

Mamie Bonne-aventure reçoit les petits-enfants du Questocrate, qu'elle espérait justement revoir, et leur explique que la boule de cristal qui lui sert pour ses divinations s'est cassée, alors qu'elle l'utilisée comme presse-papier. Elle promet aux héros de leur lire leur avenir romantique s'ils lui en rapportent une neuve, ce qui ne laisse pas Gaius indifférent. Ce dernier sort des Chroniques du Questocrate et pousse ses petits-enfants à aller chercher une nouvelle boule de cristal. Mamie Bonne-aventure indique alors aux héros qu'ils pourront en trouver une dans la Grotte Gouttelette.

De retour avec une nouvelle boule de cristal, Mamie Bonne-aventure demande qui dans le groupe veut se faire lire son avenir romantique. Gaius sort de son livre, clamant qu'il souhaite l'apprendre. Mamie Bonne-aventure se penche sur sa boule de cristal, puis dit a Gaius que son âme-sœur est à la fois très proche et très loin. Alors que Cyril est plus que circonspect face a cette révélation, Gaius, de son côté est aux anges, et remercie chaudement la vieille femme, avant de s'en retourner dans son livre. En remerciement pour leurs efforts, Mamie Bonne-aventure offre alors aux héros une Ultra orbe de sort de soutien.

Quête 2

Hubert, comme à son habitude, offre aux héros gloire et fortune, cette fois là car il a trouvé où se niche le pakkin, un oiseau légendaire qui pondrait des œufs en or. Hubert indique la position où se trouveraient les pakkins, la Tour Ayrna, et invite les héros à s'y rendre pour se devenir riche.

Le groupe se rend à la tour et y affronte les monstres qui l'ont infesté, mais dans l'affaire, effraient les pakkins qui s'envolent au loin sans laisser d'œufs derrière eux. Attristé d'apprendre que les oiseaux se sont envolés, Hubert offre au groupe une Ultra orbe de sort d'attaque pour les remercier de leurs efforts.

Quête 3

Mamie Bonne-aventure retrouve les héros à la Tour Sohlut, et leur dit qu'elle les attendait. Cyril lui demande ce qui lui arrive, mais la vieille femme refuse de lui répondre, à moins qu'ils ne lui rapportent en premier un talisman de Dissipation de la Grotte Sombre-tueur.

Une fois le talisman en main, le groupe retourne voir la vieille femme qui leur explique qu'en réalité, elle a demandé au groupe d'aller lui en chercher un pour eux. Le talisman permettant de dissiper les forces maléfiques, elle pense que le groupe en aura besoin dans un proche avenir. Les héros lui répondent cependant que leur travail consiste justement à éliminer les menaces, et pas à les éviter. Pour les remercier, Mamie Bonne-aventure leur offre des Olives fraîches.