« Tension (statistique) » : différence entre les versions
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La tension revient généralement à 0 à la fin des combats, avec une exception dans ''[[Dragon Quest IX]]'', où le parchemin d'artiste matial permet de garder une partie de la tension d'un combat à l'autre : la tension récupérée sera abaissée d'un seul niveau (par exeple, de 100 à 50 ou de 50 à 20). Elle disparaîtra en revanche totalement si le joueur change de lieu. | La tension revient généralement à 0 à la fin des combats, avec une exception dans ''[[Dragon Quest IX]]'', où le parchemin d'artiste matial permet de garder une partie de la tension d'un combat à l'autre : la tension récupérée sera abaissée d'un seul niveau (par exeple, de 100 à 50 ou de 50 à 20). Elle disparaîtra en revanche totalement si le joueur change de lieu. | ||
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]] | |||