« Champs sauvages » : différence entre les versions
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Version du 21 août 2024 à 19:05
| Champs sauvages | |
|---|---|
| Monde | Elréa |
| Région de | Phnom Menh |
| Lieux importants | Académie de Notre-Maître des Médailles |
Les champs sauvages (メダチャット地方, Medachatto chihō en japonais, Champs Sauvage en anglais) sont une région de Dragon Quest XI.
Description
Monstres
Début du jeu
- Crabat-joie
- Lièvrecorne
- Lapicorne d'or (rarissime)
- Grumol
- Coagluant (de nuit)
- Gluant (agglutiné)
- Roi gluant
- Monte-gluant de métal (possible monture)
- Dragonflé (de jour)
- Farfadémon (de nuit)
- Condor infernal (de nuit)
- Tropiconcombre
- Ptéranodon
- Golem
- Macchab (de nuit)
- Hécatombrelle (par temps de pluie)
- Démembrelle (rarissime par temps de pluie)
Après la chute de l'Yggdrasil
- Hécatombrelle (par temps de pluie)
- Démembrelle (rarissime par temps de pluie)
- Souffrelon (possible monture)
- Tempétalon
- Grumol sombre (de jour)
- Macchab sombre (de nuit)
- Gluant sombre (agglutiné)
- Roi gluant sombre (de jour)
- Monte-gluant de métal sombre (possible monture)
- Pterroridactyle (de nuit)
- Secourgette
- Lampitre (de nuit)
- Tigrrr
- Gardegantua sombre (de jour)
- Conga bongo
- Démonbrelle (par temps de pluie)
Chronologie réécrite
- Grumol
- Gluant (agglutiné)
- Roi gluant
- Monte-gluant de métal (possible monture)
- Tropiconcombre
- Golem (possible monture)
- Macchab (de nuit)
- Démembrelle (rarissime par temps de pluie)
- Gluant de métal
- Traumallusque
- Griffon de guerre
- Gluant de mercure
- Main forte
- Hécatombrelle maléfique (par temps de pluie)
- Souffrelon maléfique (possible monture)
- Conga bongo maléfique