Golem

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Golem

Famille Famille des Matières
Même forme que Golem de pierre
Golem d'or
Gorelem
Golem de glace
Golem de glyphes
Golem de rubis
Apparitions I, V, VII, VIII, IX, X, IX, Monsters, Monsters 2 SMM2, Monsters 2, Monsters 3, Joker, Joker 2, Wars, Builders, Treasures
Autres apparitions Dragon Quest Legend in the Dark Roto • 2, Dragon Quest Monster Monogatari, Dragon Quest : Emblem of Roto - Les Héritiers de l'Emblème

Le golem (ゴーレム en japonais) est un monstre récurrent de la série Dragon Quest présent depuis le premier épisode de la saga. Faisant partie de la famille des Matières, il fait également quelques apparitions en tant que boss.

Caractéristiques[modifier]

Le golem a initialement été construit par les habitants de Cantelin pour protéger la ville. Le mystère quant à la méthode utilisée pour lui insuffler la vie reste entier. Par la suite, il apparaît comme un monstre ordinaire.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest[modifier]

Dans cet opus, il est un boss. Il garde la ville de Cantelin. Il possède 155 PVs. Pour le battre, il est utile de jouer de la flûte des fées afin de l'endormir.

Dragon Quest V[modifier]

Le golem possède 190 PV. Il peut laisser tomber une graine de Force

Dragon Quest VII[modifier]

Le golem est un sous-boss du passé de Kerael. Il occupe le poste de gardien des portes de la Tour. Il est donc un membre haut placé du groupe d'Aenor qui a kidnappé les femmes du village. Il affronte Ronan et les héros lorsque ceux-ci viennent libérer les disparues.

Dragon Quest IX[modifier]

« Cette créature de pierre sensible au vent peut vous rouer de coups avant de placer une attaque critique destructrice. Si vous demandez à ce golem quel monstre a le plus d'amis, il n'hésitera pas à dire que c'est lui, en toute modestie. »

On le trouve dans la région de Kilimagmaro.

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« On trouve souvent ce monstre parfaitement immobile, dans des plaines, à attendre le passage d'une proie. Parfois, un oiseau vient se poser sur son épaule, un petit moment de joie dans ce monde de brutes. »

C'est un monstre de la famille des Matières de rang B.

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

« Goliath trempé possédant des pouvoirs extra-ordinaires qu'il utilise pour écraser ses ennemis. »

Le golem est la sentinelle du sanctuaire situé à Xérophilia.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Monstre de rang C, de la famille des Matières.

Le golem peut être trouvé Archéopolis, dans la zone de début, ils gardent les entrées vers les autres zones.

Il possède après dressage les compétences Matérialiste et Bonus Défense et peut avoir Protection Confusion.

Ses attributs sont Tensio-actif et Affaiblo imparable.

Dans ses résistances il est dit être invulnérable au Kill, vulnérable au Sommeil.

Il peut équiper les Lances, les Massues, les Griffes et les Bâtons.

Dragon Quest Heroes[modifier]

« Façonné dans l'argile par des mains monstrueuses, il préfère les bons vieux coups de poing aux sorts et aux armes.
Il semble à peine sourciller lors d'attaques ordinaires... mais finit par tomber en poussière.
 »

Le golem peut prendre différents noms lorsqu'il est appelé comme médaille de monstre, parmi lesquels Samur, Babylone, Glaise Rascal et Ciment Bolivar.

Dragon Quest Heroes II[modifier]

Le golem est un ennemi, mais il est aussi recrutable sous forme de médaille de monstre de type Remplaçant. Ses sorts et aptitudes sont Cratérium, Pétracharge et Poing de pierre.

Slime MoriMori 2[modifier]

Le golem apparaît dans la Flying Clawtress. Il est à la fois un monstre et un véhicule, car un ornithox est à l'intérieur pour le piloter. Rocket peut se faufiler à l'intérieur pour le contrôler une fois que le précédent pilote a pris la fuite.

Le golem peut marcher sur des piquants et détruire des éléments de décors à coup de poing. Il résiste à quelques coups et explose une fois ses PV épuisés.

Dragon Quest Builders[modifier]

Le golem est le boss final du chapitre 1. Il est le gardien de Cantelin. Cependant, ayant reçu l'ordre de protéger la ville, et voyant que ses habitants commençaient à se voler entre eux, il déduisit que la seule façon de protéger Cantelin était de détruire ses habitants.

Il est combattu à la suite de plusieurs assauts de monstres sur la ville. L'affrontement se déroule en trois fois trois phases et nécessite des boules de chaos et au moins un bouclier de Cantelin.

La première phase consiste à bloquer trois rochers lancés sur la base à l'aide du bouclier de Cantelin. Cette étape est ignorée si les PV du golem sont à un tiers du maximum.

La seconde consiste à utiliser le bouclier de Cantelin ou à fuir le golem tournant comme une toupie et infligeant des dégâts.

La troisième consiste, une fois que le golem sera étourdi, à placer une boule de chaos sous un de ses pieds pour le faire tomber, puis une autre sous son ventre pour lui infliger des dégâts. À ce stade, s'il n'est pas encore vaincu, le golem peut invoquer des marteleurs (trois ou cinq selon son nombre de PV restant) qui doivent être défaits pour continuer l'affrontement à partir de la première phase.

Dragon Quest Treasures[modifier]

« Statue à laquelle on a donné la vie par magie.
Elle aime par-dessus tout protéger ses amis.
Elle est si grande que les oiseaux peuvent y faire leur nid.
 »

Dragon Quest Monster Battle Road[modifier]

Ses aptitudes sont Hissatsu no Migi Straight et Rariatto.

Dragon Quest Wars[modifier]

Il est l'un des six monstres jouables. Il possède trois cœurs de vie, peut se déplacer d'une case par tour et utiliser Écrasement, Altruisme et Défense.

Notes[modifier]

  • Ses poings peuvent être équipés comme gantelets dans certains jeux sous le nom gantelets de golem.